Въведение в езика за програмиране на мобилни приложения
Изборът на език за програмиране на мобилни приложения е първата и най-важна стъпка в разработването на мобилни приложения и до голяма степен зависи от операционната система, с която ще работите, тъй като различните операционни системи поддържат различен език за програмиране на мобилни приложения. Например, докато C и цел C ще се използват за приложения на iOS. HTML5 е идеален и за двете. Вашият избор на език би довел или нарушил успеха на приложението ви.
Тази статия ще ви преведе през основния език за програмиране на мобилни приложения, който ще ви помогне да създадете свои собствени приложения!
Светът за разработка на приложения е доходоносен не само за тези, които желаят да печелят чрез него, но и за тези, които смятат, че идеите им са пионерски. Ако искате да влезете в света на разработката на приложения, всичко, от което се нуждаете, е компютър и основно разбиране на езиците за програмиране на мобилни приложения, които съставят приложенията. Изборът на език обаче често може да бъде объркващ, особено за хората, които нямат информация за света на програмирането.
Език за програмиране на мобилни приложения
Има голям брой езици за програмиране на мобилни приложения, които мобилните разработчици използват за разработка на приложения. Независимо дали сте нов в езика за програмиране на мобилни приложения или специалист, който се интересува от изучаване на ново умение, тези осем езика са идеални да започнете.
- Ява
- C ++
- Цел-C
- Swift
- HTML5
- ° С#
- рубин
- Питон
Следвайте този 5-стъпален подход, преди да направите избор на езика, който ще използвате: клопки
- Проучете дизайна на кросплатформените приложения
- Преценете общите предизвикателства при разработването на приложението.
- Решете целевата си аудитория
- Решете платформата, която планирате да използвате
- Проучете добре и разгледайте всички опции, преди да изберете език.
-
Ява
Често Java, JavaScript и Enterprise Java Beans се бъркат, че са едни и същи езици. В действителност обаче, тези три са различни системи за разработка на софтуер, като всички имат „Java“ в своите имена. Докато JavaScript е, скриптов език, използван в приложенията за уеб браузър и е полезен за подобряване на атрибутите на уеб страница; Java Beans, от друга страна, е софтуерен компонент за многократна употреба, който може да бъде манипулиран визуално в инструмент за изграждане. “Но когато говорим за езика за програмиране на мобилни приложения, именно Java се обсъжда.
Java, разработена в Sun Microsystems, сега е съсобственост на Oracle. Той е сред най-често използваните езици за програмиране на мобилни приложения и затова голяма част от разработчиците са квалифицирани в Java.
Java е независим от платформа обектно-ориентиран език за програмиране. Това го прави изключително практичен, тъй като човек може да го използва в различни операционни системи. Но най-вече се използва с мобилната операционна система Android на Google. Той е най-подходящ в случаите, когато Android е основната платформа. Използва се и там, където трябва да се разработи кодова база, която се споделя на различни платформи. За iOS обаче Java не може да се използва като начален език за разработка.
Java, като компилиран език има предимството да работи както в браузър, така и в устройство без браузър. Поради тази гъвкавост кодирането може лесно да се използва повторно и актуализирането на софтуера също става лесно. Това го прави отличен изпълнител.
USPs
- Обектно ориентиран
- Независима платформа
Най-подходящ за:
- ОС Android
-
C ++:
Bjarne Stroustrup, от Bell Labs, проектира C ++ 80s като обектно-ориентиран език, базиран на езика C в началото на 80-те |
C ++ е обектно-ориентиран език за програмиране на мобилни приложения, който е един от най-старите и широко използвани езици в целия свят. Използва се за проектиране на приложения на почти всички платформи като Android iOS, Windows и Mac OS X платформи на операционна система.
Над 11 милиона професионални разработчици са квалифицирани в C ++ и го използват редовно. |
Това е основният език, който задвижва мобилната индустрия в наши дни. Той е идеален за програмиране на ниско ниво и сега се използва за създаване на високоефективни приложения и игри. Основните уеб приложения като Adobe и Mozilla също се управляват от C ++. Той поддържа двете най-популярни операционни системи: Windows и Mac OS X.
C ++ Уменията за програмиране са лесно достъпни, тъй като голям брой програмисти са квалифицирани в него. Следователно ресурсите за обучение за C ++ са широко достъпни. Интересно е да се отбележи, че Java и C # заемат синтаксиса си от C ++,
USPs
- ОО
- Сървър с висока производителност
- Middleware
- Страхотен избор за развитие от страна на клиента
Най-подходящ за:
- ОС Android
- IOS
- Windows
-
Цел-C:
Приложенията за iOS са написани основно с езика за програмиране на Objective-C и Xcode, среда за разработка. Това е предпочитаният език за разработка на приложения за писане на софтуер с родните iOS платформи и OS X на Apple, тоест за устройства като iPhone или iPad.
Objective-C е суперсет от езика за програмиране на мобилни приложения на C и по този начин заимства синтаксиса, примитивните типове и операторите за контрол на потока. Това важи, че неговият обектно-ориентиран синтаксис е малък и лесно разбираем и има великолепно изпълнение. Използва се за кодиране, проектиране на потребителски интерфейс за приложението, провеждане на изпитания за новото приложение и отстраняване на грешки.
USPs
- Обектно ориентиран
Най-подходящ за мобилни операционни системи като:
- IOS
- OS X на Apple
-
Swift
Езикът, използван за писане на код за най-новите API на Apple Cocoa и Cocoa Touch е Swift. Swift е предназначен да се използва заедно с Objective-C, според Apple. Но през следващите времена Apple очаква много разработчици да приемат Swift като цялостен език за програмиране на мобилни приложения.
Предимство на Swift пред Objective-C е, че той премахва шансовете за възникване на различни проблеми със сигурността. Така че, Swift е изборът в момента, когато става въпрос за писане на приложения за iOS.
Swift скоро ще бъде достъпен като отворен код, както беше обявено от Apple по време на WWDC 2015 (Worldwide Developers 'Conference - акцента на годишния календар на Apple). Това неизбежно ще има все повече разработчици, които работят със Swift. Също така броят на проектите със Swift като основен език за развитие също ще се увеличи в резултат на това развитие.
USPs
- Отворен код
Най-подходящ за мобилни операционни системи като:
- IOS
-
HTML5
Всички знаем за HTML или Hyper Text Markup Language, който първоначално е бил написан за проектиране на уеб приложения, съхранявани в мрежата, но е предназначен да работи на мобилни браузъри
Така HTML5 става очевидният избор за уеб-базирани или браузър приложения за мобилни устройства. Той е предпочитан за разработване на мобилни приложения, тъй като има полезни инструменти като офлайн уеб съхранение, GeoLocation API, рисуване на канава, CSS3, за да назовем само няколко. По-лесно е да добавяте различни типове данни и да оптимизирате входните фактори в него. Възможно е също така да коригирате размерите на екрана, ако е необходимо, в HTML 5.
За тези, които вече са запознати с HTML, ученето на HTML 5 мобилна рамка би било много по-лесно, отнема много малко време за овладяване и също така би било рентабилно. Тъй като пазарът на мобилни игри е горещ, разработчиците търсят най-добрите методи за разработване на приложения за игри, които са достъпни за максимален брой потребители с минимални разходи.
Лоша страна
HTML5 може също да постави предизвикателства по-долу:
- Разработчиците трябва да се изправят пред предизвикателството за компресиране на медии поради проблеми с лиценза
- Освен това приложенията, изградени на HTML5, не могат да се продават на конвенционални пазари на приложения, като например Google Play Store или Apple iTunes, и следователно е трудно да се осигурят приходи от HTML 5 приложения с конвенционалния подход.
- През следващото време на езика може да се наложи лека фина настройка, което до голяма степен ще се отрази на начина, по който браузърите управляват HTML5.
- Достъпът до Native API и създаването на готови приложения за App Store може да бъде предизвикателство, което може да бъде преодоляно с помощта на PhoneGap или PhoneGap Build.
- Придаване на естествено усещане на потребителския интерфейс (потребителски интерфейс)
Най-подходящ за мобилни операционни системи като:
- Firefox OS
- Sailfish OS
- Tizen
- Ubuntu Touch.
-
° С#
Точно както Цел C е „Езикът“ за разработка на приложения в iOS, C # (C-Sharp) е най-търсеният език за програмиране на мобилни приложения за Windows OS. Това не означава, че не можете да проектирате приложения за Android или iOS, като използвате C #. Това става възможно чрез използване на кросплатформени инструменти, като Unity и Xamarin. Всъщност статистическите данни предполагат, че 23% от разработчиците на Apple и 14% от разработчиците на Google Android използват C #, докато само 10% го използват за разработване на приложения за Windows. И все пак, той е най-подходящият език за разработка на приложения за Windows
C # е обектно ориентиран, преносим многоезичен език, подходящ за всички езици, изградени на Microsoft Windows. Той позволява разширяване на кода към програмиста. Програмите, специфични за платформата Windows, също могат да бъдат кодирани, така че да могат да работят и с кода на другия език за програмиране на мобилни приложения. Концепциите му са подобни на Java и C ++, но той използва само полезната част от онези, които оставят функции, които са объркващи и могат да доведат до грешки, причинявайки грешки в код. C # програмите се управляват код, което означава; те са кодирани и се прилагат в контролирана среда, като не оставят възможност за нередности или „бъгове“, както ги наричаме. Той е кратък език дори и с командите и поддържа ефективни и многократни компоненти.
USPs
- ОО
- портативен
-
Ruby- Ruby on Rails
Ruby е език за програмиране на мобилни приложения с отворен код и основен доставчик на уеб приложения. Софтуерът, написан на Ruby, предимно в неговата Ruby on Rails уеб рамка, е изключително популярен и нараства в търсенето. Той е предпочитан от разработчиците, тъй като е динамичен език, който е изключително лесен за научаване. Ако познавате Ruby или сте разработчик на Ruby, имате голямо търсене на пазара за разработка на мобилни приложения.
Най-големият плюс е акцентът му върху простотата и ефективността. Той има сложен синтаксис, който може лесно да се чете и пише. Според индекса TIOBE, Ruby е сред първите 10 езика за програмиране в световен мащаб. Като език с отворен код, той не само е безплатен, но и може да бъде използван, копиран, променен и разпространен. Говорейки за промяна или редактиране, тя дава на потребителите възможността да променят, премахват или преструктурират частите му. Следователно, също така е известно, че е много гъвкав език.
Кодирането може да се извърши без ограничения. Програмистът изисква конфигуриране на файлове, за да се настрои, тъй като Rails има набор от готови за използване конвенции, които го правят много ефективен във времето.
За да кодират приложение за iOS, Android или OS X в Ruby, програмистите използват RubyMotion, иновативен инструмент, който помага за бързото разработване на нативните приложения за много платформи за горния Oss.
USPs
- ОО
- Отворен код
- Програмен език за общо предназначение
Най-подходящ за мобилни операционни системи като:
- Уеб приложения
-
Питон
Python често е етикетиран като един от най-лесните езици за програмиране на мобилни приложения наоколо. Всеки може да го научи, имайки предвид, че има неусложнен и прав синтаксис. Възможно е също да стартирате приложение за програмиране на python run навсякъде, тъй като е съвместимо с множество типове приложения, което включва уеб разработка, научни изчисления, образование и много други.
Можете да намерите рамка на Python за вашите разнообразни изисквания, било то анализ на данните за уеб приложения за развитие. През последните няколко години той доби драстична популярност, толкова много, че е най-предпочитаният език за програмиране на мобилни приложения, който се преподава в училищата в Съединените щати, генерирайки голям набор от таланти,
Някои примери за известни приложения, написани в Python, са: Pinterest и Instagram и WordStream
Той е лесен за използване, гъвкав и лесно четим, позволяващ разработване на отворен код. Той е динамично въведен и, Кодът е по-малко сложен, внимателно избягвайте ненужните детайли.
заключение
Езикът за програмиране на мобилни приложения е непрекъснато развиваща се индустрия и изграждането на нови езици и непрекъснатото надграждане на преобладаващите езици води до здравословна конкурентна среда.
Изборът на разработчика е изцяло да реши езика на ефективността и функционалността, който е идеален за приложението или програмата, които той трябва да напише.
Препоръчителен член
Това е изчерпателно ръководство за езика за програмиране на мобилни приложения, неговото въвеждане, други езици за програмиране и заключение. Можете също да разгледате следните курсове, за да научите езика за програмиране на мобилни приложения
- Разлики между езици на високо ниво спрямо езици на ниско ниво (Инфографика)
- Чит лист за езика за програмиране на C ++
- онлайн курс за мобилен маркетинг
- Обучение за мобилни приложения на Adobe Touch
- iOS Mobile App Тестване
- Appium - Тестване за мобилна автоматизация
- Топ 8 полезни съвета в Асоциацията за мобилен маркетинг
- Обучение и сертифициране за разработка на мобилни приложения
- Апиум срещу Селен: Какви са сравненията