Какво е наследството в програмирането?
В компютърното програмиране Наследяването е изявена концепция в парадигмата за обектно ориентирано програмиране (OOPS). Той осигурява механизъм за установяване на връзки и изграждане на йерархии на класа в обектната композиция. Наследяването означава използването на код, който е предварително написан или създаден по-рано. И едно нещо, което трябва да имате предвид, е, че ние просто използваме кода, а не го актуализираме или променяме. Функциите и методите, определени в един клас, могат да бъдат използвани при манипулиране на други членове на данните от класа.
дефиниция
Наследяването е дума, която се състои от думата „Наследяване“, което означава „Да се извлече“ . И така, наследяването се определя като склонността на един клас да извлича свойства и характеристики от други класове. Той осигурява допълнителни функции за извличане на функции от базовия клас и имплицирането им в други производни класове значително.
Разбиране на наследството
За да разберем наследството, трябва да се съсредоточим върху два типа класове: Подклас и Супер клас .
Подклас , известен още като Извлечен клас, това е клас, който наследява свойството, а Супер клас е известен още като Базов клас, това е клас, от който свойствата се наследяват. В някои опасения подкласът е известен като детски клас, а суперкласът е известен като родителски клас. И така, досега е очевидно, че подкласът т.е. класът деца наследява свойства от супер клас, т.е.
Как наследяването прави работата толкова лесна?
В обектно-ориентираното програмиране винаги, когато се създава клас, се определят членове и данни за функции. Членове на данните са онези променливи, които са декларирани в същия клас. Функциите за данни са методи или функции, които са дефинирани в класа. Тези функции обикновено се използват за манипулиране на членове с данни. Тези функции на данни и членовете на данните могат да бъдат публични или частни, в зависимост от обхвата на използване.
Така че, с помощта на наследяването не е необходимо да създаваме и дефинираме членовете и функциите на данните рекурсивно. Ние кодираме веднъж в клас и те могат да наследяват всички свойства на членовете на данните и функции в следващия подклас. Тази функция помага и за ефективно динамично програмиране.
Видове наследяване:
- Единично наследяване: Един производен клас наследява от един базов клас.
- Множество наследяване: Един производен клас наследява от много базови класове.
- Многостепенно наследяване: Един производен клас наследява от други производни класове.
- Йерархално наследяване: Повече от един производни класове наследяват от един базов клас.
- Хибридно наследяване: комбинация от повече от един вид наследяване.
Какво можете да направите с наследяването?
Ако екипът работи по голяма програма или парче код, то наследяването действа като благословия. Не е необходимо да пишем код отново и отново, ако има йерархия в класовете или класовете имат зависимост един от друг, тогава можем да използваме наследен код от базовия клас до детския клас. Това ще попречи на писането на един и същ код многократно. Наследяването също играе важна роля в динамичното програмиране. Един код може да се използва в много полета и следователно сложността може да бъде намалена. Ако някой направи промени в един подклас, това няма да повлияе на надклас или други класове.
Предимства на Наследяването
По-долу са изброени няколко плюса за наследяване:
- Често използване на код, написан веднъж, т.е. повторно използване на код.
- Един суперклас може да се използва за броя на подкласовете в йерархията.
- Не трябва да се правят промени във всички базови класове, просто направете промени само в родителския клас.
- Наследяването се използва за генериране на по-доминиращи обекти.
- Наследяването избягва дублиране и излишък на данни.
- Наследяването се използва, за да се избегне сложността на пространството и сложността във времето.
Защо наследяването е важно в програмирането?
Наследяването е важно при програмирането поради повторно използване на кода. Можем да избегнем дублирането на данни и съкращенията от нашата програма. Нека вземем пример, ако живеете с родителите си, тогава бащата ще бъде един базов клас, а вие (като дете) ще сте производен клас. Така че можем да наследим много неща като фамилно име, адресна линия, град и държава от родителския клас. Също така, ако искаме да актуализираме адреса или нещо друго, просто ще променим адреса на базовия клас и всички производни класове ще наследят свойството от този базов клас.
Защо трябва да използваме наследяване?
Основно използваме наследяване, така че можем да използваме конкретни части от код и да променяме определени функции в зависимост от нуждите ни и това може да стане без никаква сложност. Наследяването осигурява гъвкавост в нашия код, за да го използваме повторно от базовия клас до необходимия производен клас. Детският клас може да отменя свойствата на базовия клас, без да пренаписва код в същия клас отново и отново.
Защо се нуждаем от наследяване?
- За да използвате повторно кода, напишете код и го приложите допълнително, където е необходимо.
- За да се избегне дублиране и излишък на данни в програмата.
- За намаляване на пространството и времевата сложност.
- По-лесно в парадигмата на йерархалното програмиране.
- Променливи със същото име могат да се използват многократно в обхвата на кода.
- За създаване на доминиращи обекти и функции на данни.
Кой е подходящата аудитория за изучаване на технологии за наследство?
- Студенти по компютърни науки.
- Програмиране на студенти.
- Програмист на средно ниво
- Завършилите информационни технологии
- Завършили електрониката.
- Техническото лице, което извършва или желае да работи по йерархично програмиране.
Как тази технология ще ви помогне в кариерния растеж?
Според дискусията е ясно, че технологията Наследяване е влиятелна част от обектно-ориентираното програмиране, така че всеки, който има желание да прави по-добро обектно-ориентирано програмиране, трябва да има опит в технологиите за наследяване. Освен това, ако човек има огромни познания за технологиите за наследяване, човек може да осигури стабилност в сектора за разработване на кодове на компанията и може да постигне признателност или добра позиция в екип. Това също помага на организацията да реализира по-големи приходи и също така може да се представи добре.
Заключение: Наследяване в програмирането
Наследяването е добродетел в обектно-ориентираното програмиране. Потребителят може да използва повторно кода си веднъж написан и може да спести място и памет на кода. Времето усилията на разработчиците също могат да бъдат намалени с наследяване и това осигурява по-добро разбиране на кода и на други разработчици, които работят в екип. С помощта на наследяването свойствата на суперклас могат да бъдат унаследени в подкласове и могат да направят кодирането без усилия.
Препоръчителни статии
Това е ръководство за това какво е наследството в програмирането? Тук обсъдихме дефиницията, разбирането, видовете, предимствата, значението на наследяването в програмирането и използването на наследството Можете също да разгледате и другите ни предложени статии, за да научите повече -
- Какво е API в Java?
- Java команди и инструменти
- Функции на стринг JavaScript
- Какво е преливане на буфер?