Въведение в C команди

C е императивен и общ език за програмиране, който е основата на компютърното и системното програмиране. Той поддържа лексикален променлив тип, структурирано програмиране и състояние на рекурсия. Езикът на C се използва за предоставяне на конструкции, които помагат за ефективното картографиране на инструкциите на машината и по този начин основната употреба днес се състои в езика за сглобяване, който включва операционни системи и няколко приложен софтуер. Гамата варира от вградени системи до суперкомпютри. Първоначалната цел на C беше да се използва като език за програмиране на операционната система UNIX. Днес той намира повечето от своите приложения в проектирането на компилатори, операционни системи и компютърни архитектури. Използва се на места, където се изисква ниско ниво на достъп до паметта и минимално количество поддръжка за изпълнение. За да изпълните този език, трябва да сте наясно с командите, които ще се използват. В този пост на C командите ще изброим важните C команди, които ще бъдат важни за вас.

Основни C команди:

1 .

2. int main (): Тази команда C, както в повечето езици за програмиране, е основната функция, която по принцип е начална точка на изпълнението на програмата. Всички останали методи и функции се извикват, след като се изпълни първичната main ().

3. (: Това са къдравите скоби, които са не само специфични за C език, но са често срещани във всеки език за програмиране. Това показва началото на метод или дефиниция на функция.

4. / * abc * /: Текстът, написан в / * и * /, ще се третира като коментари и няма да се използва за изпълнение или компилация. Това е само за да даде ясно разбиране на програмиста за сложността.

5. Printf: Тази команда C се използва за отпечатване на изхода на екрана на конзолата.

6. Getch (): Тази команда се използва за изчакване на всеки вход от потребителя.

7. Връщане 0: Тази команда C се използва за прекратяване на програмата C или основната функция и връща 0.

8.): Тези къдрави скоби се използват за затваряне на функционалния или методичния блок.

9. //: Те са известни като коментари от един ред, които не се използват само конкретно на език С, но и на всеки друг език за програмиране.

10. Връщане: Тази команда се използва за връщане на изхода от изпълнението на кода.

Междинни команди C

1. За: Това е цикличната команда C, която се използва, когато знаете определените контури. Това също се нарича итерация, която се състои от специфичен набор от команди, необходими за изпълнението им за оператор.

2. Инициализация: Това е началната част на цикъла, която се състои в инициализиране на променливата част.
Това е от съществено значение, за да се знае началната точка на контурната конструкция.

3. Тест: Това е средната част на цикъла, която се използва за посочване на последната итеративна точка на условието, т.е. последната точка, до която условието ще бъде изпълнено и командата ще се изпълни.

4. Увеличение: Тази стойност се използва, за да посочи нивото на нарастване, необходимо за цикличната конструкция. Потокът на изпълнение на кода ще върви, както е дефинирана стойността на инкремента.

5. Изявления: Това е основният текст на цикъла, който съдържа действителната логика на програмата. Това може да стигне до произволен брой редове според необходимостта.

6. Връщане EXIT_SUCCESS: Това е изявлението за връщане, което се използва, за да каже на системата за нормалното прекратяване на програмата. Stdlib.h заглавен файл е задължителен файл за това.

7.% d: Това е спецификатор на формат, за да обозначи знака от цяло число. Използва се за форматиране на изхода.

8. \ t: Това е командата за използване на раздел или празен раздел от хоризонтално пространство. Това се използва за форматиране на програмата и попада в категорията на евакуационни последователности.

9. \ n: Това е друга последователност за излизане на спецификатор на формат, която се използва за разбиване на нов ред.

10.% lf: Това е спецификатор на формат за плаващ буквал с двоен тип, който има по-широк диапазон и по-висока стойност от типа float.

Разширени C команди

1. Scanf: Тази команда C се използва за приемане на потребителския вход от прозореца на стандартния конзолен терминал.

2. Форматиращ низ: Това е низът, използван за определяне на различните типове, които трябва да бъдат прочетени.

3. Списък на & променливи: Те съдържат променливите, които формират част от форматния низ. Това може да съдържа произволен брой променлива, предшестван от & символ.

4.% f: Използва се за определяне на стойностите с плаваща запетая, т.е. стойностите, съдържащи се в десетичните знаци. Обхватът му е сравнително по-малък в сравнение с променливата с двоен тип.

5. Double: Използва се за присвояване на двоен тип на променливото име след него.

6. Char: Това е командата, която се използва за определяне на всяка променлива, съдържаща се в типа данни char.

7. Float: Използва се за определяне на плаващ вид стойност на променливата.

8. Получава (): Тази команда C се използва за четене на извода тип низ от стандартното устройство за въвеждане и го запазва, докато не намери символ за нов ред. Той не проверява обвързания масив.

9.% s: Това е спецификатор на формат, използван за обозначаване на променливи тип низ.

10. Fgets (): Тази команда C се използва за четене на стойността на типа низ до новия ред или при достигане на максималната граница на масива. Той проверява стойността, свързана с масива.

Съвети и трикове за използване на C команди

Използвайте оператора goto (->) ще бъде от полза, тъй като се използва за управление на потока за контрол на програмата. Използвайте често използвани макроси Езикът на програмиране c не е като всеки друг език за програмиране като Java и т.н., затова спецификите като указатели и адреси трябва да се използват разумно.

Заключение - C команди

Тези C команди са тези, които ще се използват от вас по-често, отколкото не, ако сте избрали да направите кариерата си на C език. Моля, не се колебайте да публикувате вашите запитвания и да ни следвате, за да получавате нови нови публикации.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за C команди. Тук сме обсъдили основни, междинни, както и усъвършенствани C команди. Можете също да разгледате следната статия, за да научите повече -

  1. HBase команди
  2. Pig Команди - основни до разширени команди
  3. Концепции за Sqoop командите
  4. Команди на кошера