Източник на изображение: pixabay.com

Основи на компютърното програмиране Език-

Винаги исках да знам повече за програмирането на кодове, но липсва време? Ако има пропуски в знанията на вашия изходен код, този краен лист за мами на компютърните програми с изходен код ще ви насочи как да ги преодолеете. Компютърният език за програмиране включва разбиране на всичко - от програмната среда до включените променливи. Ако придобиете умения за програмиране, можете да бъдете истински герой във виртуалния свят. Така че, научете компютърното програмиране за начинаещи и придобийте съветите и триковете, които са ви необходими, за да постигнете напред в света на кибер.

Какво е изходният код в езика за компютърно програмиране

Това е поредица от инструкции, съставени с помощта на компютърен език за програмиране за изпълнение на конкретни задачи чрез компютър. И така, каква е разликата между човешки език и компютърен език? Е, неговата разлика между реалния и виртуалния свят. Въведение в инструкциите за компютърни програми е известно като код на курса.

Езикът за компютърно програмиране е известен като кодиране на програмния източник. Компютърна машина без програма е като кафе без захар или сутрин без слънце. Компютърните програми могат да варират от два до милиона реда с инструкции. Точно както има няколко езика в човешкия свят, има и няколко езика за компютърно програмиране като Python, C ++, Java, C, Perl, PHP и Ruby.

Има стотици различни езици за програмиране. Ако искате да говорите на много езици, виртуалният свят е идеално място за вас.

Осъществяване на виртуалното: Какво могат да направят компютърните програми

Компютърните програми се използват в почти всяка област от филми до медицина, отбрана до селско стопанство, забавление до комуникация. Някои от различните компютърни програми, които обикновено се използват, включват MS Word, Internet Explorer и Adobe Photoshop. Компютърните програми се използват за всичко - от медицински преглед до гласова комуникация.

Компютърен програмист: Човекът зад машината

Компютърен програмист е този, който пише компютърни програми или извършва компютърно програмиране. Различните програмисти са свързани с разнообразна експертиза в много видове езици за компютърно програмиране.

Алгоритъм: A до Z на езика на компютърното програмиране

Що се отнася до езика за компютърно програмиране, стъпка по стъпка процесът за решаване на проблеми или алгоритми играе централна роля. Алгоритъмът е ограничен набор от добре дефинирани инструкции и компютърните програмисти рамкират алгоритъма, преди да излязат с действителния код.

Има стандартизирани начини за съставяне на компютърни алгоритми.

Елементи на езика за компютърно програмиране: Граматиката на езика

Компютърна среда за програмиране

Във всеки език за програмиране най-важното, което трябва да се изучава, е настройката на средата. Това служи като основа за програмиране. Инсталирането на компютъра ще се използва за писане на d, компилация и изпълнение на програми.

Настройката да започне с използване на всеки език за програмиране представлява текстов редактор, компилатор и интерпретатор. Текстовият редактор се използва за създаване на компютърната програма, докато компилаторът преобразува програмата в двоичен формат. За директно изпълнение на програмата е необходим преводач. Примерите за текстови редактори включват Notepad ++, TextEdit и BBEdit. Езици за програмиране като Java, Pascal и C ++ трябва да инсталират своите компилатори преди започването на програмирането на такива езици.

Определени езици за програмиране като Python, Perl и PHP не изискват компилация в двоичен формат и може да се използва интерпретатор за четене на програмата по ред и изпълнение на програмата директно без допълнително преобразуване.

Основен синтаксис: ABC на компютърния език за програмиране

Компютърна програма с една линия може лесно да бъде написана. За изпълнение на сложни програми е необходимо сложно кодиране. Различните езици варират по отношение на синтаксиса си. Всяка програма C например започва с основната функция и е затворена между скобите. Кодиращата част в скобите се нарича програмно тяло.

Функциите са малки единици програми, използвани за изпълнение на конкретни задачи.C програмирането осигурява вградени функции. Подпрограмите се използват вместо функция в определени езици за програмиране. Коментарите са функцията, използвана за улесняване на разбирането на програмата и можете да използвате какъвто и език да напишете. Освен символи за печат, използвани за подготовка на програмни изявления, има празно пространство като интервал, раздел и нов ред в програмата. Символите на бялото пространство са общи за всички програмни езици.

Празни линии или линия, съдържаща бяло пространство и коментар, се игнорират от повечето компилатори. Всеки отделен оператор завършва по специфичен начин, например отделен оператор в C програми завършва с точка и запетая.

Препоръчителни курсове

  • Курс по VB.NET
  • Обучителен курс за наука за данни
  • ISTQB сертификация за обучение
  • Kali Linux Онлайн обучение

Как работи една програма: Процес стъпка по стъпка

Източник на изображение: pixabay.com

Една програма работи по сложни начини. Например, C програма преобразува командата в двоичен формат, използвайки компилатор C. Бинарният файл, наречен демонстрация, се създава и изпълнява. Както на всеки друг език, ако не следвате правилата. има синтактична грешка. След такава грешка програмата няма да бъде компилирана.

Типове данни: Строителните елементи на компютърните програми

Тип данни представлява типът данни, които могат да бъдат обработени с помощта на компютърната програма. Това може да варира от числово до буквено-цифрово, десетично и т.н. Когато компютърна програма е написана за обработка на различни видове данни, нейният тип трябва да бъде ясно определен, за да се гарантира, че компютърът разбира как да обработва различни данни. Ключова дума е диапазонът от стойности, който може да бъде представен от типа данни.

Източник на изображение: pixabay.com

Примитивните типове данни могат да се използват за изграждане на по-сложни типове данни, известни като потребителски дефиниран тип данни. Някои езици за програмиране не изискват ключова дума за определяне на типа данни, тъй като са достатъчно интелигентни, за да обработват даден тип данни по автоматичен начин. Пример за такъв език е Python.

Променливи: Тристепенен път към успеха на програмирането

Променливи: Имената, предоставени за местоположения в компютърната памет, използвани за съхранение на стойности в компютърна програма. Първо, трябва да създадете променливи с подходящи имена и след това да съхранявате стойности в тези 2 променливи. След това следва извличане и използване на съхранени стойности от тези променливи. Друго име за създаване на променливи е деклариране на променливи. В зависимост от това кой език на програмиране се използва, има различни начини за създаване на променливи вътре в програмата.

Характеристики на променливите

Променливата може да съдържа само определен единичен тип стойност. Например, ако променливата е дефинирана като тип int или char, тя може да съхранява само цели числа или символи. C езикът за програмиране изисква създаване на променлива, докато Python не. Така че, правилата на играта са различни в зависимост от това кой език за компютърно програмиране се използва.

  1. Езиците за програмиране като Python, Perl и PHP не изискват спецификация на типа данни по време на създаване на променлива.
  2. Всяко име или етикет може да бъде дадено на променлива.
  3. Много малко езици за програмиране позволяват стартирането на имената на променливите с цифра

След като създадете създадени променливи, можете да съхранявате стойности в тези променливи. Използването на запаметени стойности в променливите е целта на цялото упражнение. В програмирането на C могат да бъдат отпечатани различни типове данни, като се използват различни проценти и знаци.

Различните езици за програмиране предоставят различни набори от запазена ключова дума. Единственото общо правило, което е, че запазената ключова дума не може да се използва за именуване на променливи.

Свързване на точки: Оператори

Операторът на компютърен език за програмиране е символ, който информира компилатора / интерпретатора за провеждане на специфични математически, релационни или логически операции и даване на крайни резултати.

Той добавя: Аритметични оператори

Те се използват за математически изчисления. Аритметичните оператори включват плюс, минус и такива операции, както и операнди или стойности, върху които се извършват тези операции.

Релационни оператори = Булови резултати

Релационните изрази са символи, които се използват за получаване на булеви резултати, като средните резултати ще бъдат или верни, или неверни.

Логически оператори: И, или не

Логическите оператори помагат при създаването на решения въз основа на определени условия и резултати, могат да се комбинират от условия за получаване на краен резултат. Има три основни типа оператори: И, Или и Не.

Вземане на решение: Избор на правилната опция

Както в реалния живот, така и във виртуалния свят вземането на решения включва избор на опция въз основа на определени условия. А; програмните езици използват условни или изявления за вземане на решения, които функционират въз основа на следния маршрут:

Различните езици за програмиране предоставят различни видове изявления за вземане на решения. Например в езика за програмиране на C се използва оператор if… else, когато трябва да се вземе решение, когато трябва да бъде избрана една от двете опции. Друг тип оператор, който е алтернатива на операторите, когато операторите трябва да бъдат тествани за равенство спрямо определени стойности, при което всяка стойност се нарича случай и променливата, която е включена, се проверява за всеки случай на превключване. Превключвателят се прекратява с помощта на заявка за прекъсване.

Кръг и кръг и кръг отиваме: Loops

Цикълът се използва за изпълнение на един или повече операции определен (n) брой пъти. Истинският белег на езика за компютърно програмиране на високо ниво е, че той използва различни контури. Многократното изпълнение на изявления с помощта на тази ефективна техника може да бъде изключително полезно.

Има различни видове бримки, като например цикъл, направете …. Между цикъл, за да назовем само няколко. Отчетът за прекъсване се среща в цикъла, за да го прекрати и програмният контрол преминава към следващия оператор.

Играта с числата: От обикновен цяло число до плаваща точка

Всеки език за компютърно програмиране осигурява поддръжка за различни видове числа, като просто цяло число, число с плаваща запетая и така нататък. Някои езици за програмиране имат вградени математически функции като C. Други като Python категоризират числата по различен начин в int, long, сложни и float.

Герои: Играе важна роля

Компютърният език за програмиране е лесен чрез символи, които са назначени в променливи от типа символи. Важно е да запомните, че типът данни за символи може да консумира 8 бита памет. Някои знаци имат специално значение чрез аварийна последователност в много езици за програмиране.

Масиви: Събиране на типове данни

Почти всички основни езици за компютърно програмиране имат концепция, наречена масив, която представлява структура от данни, която може да съхранява колекция с фиксиран размер на елементи от единичния тип данни. Масивът може да бъде представен като съвкупност от променливи от един вид.

Масивите съдържат съседни места на паметта, при които долният адрес се равнява на първия елемент и най-високия адрес - на последния елемент. Има едномерни масиви. Достъпът до елемент е индексиран от името на масива.

Stringing Along: Съхраняване на повече от един знак

Ако трябва да се съхраняват повече от един символ в променлива, се използват низове. Низовете в C са представени като масиви от знаци. Разширените езици за програмиране като Java предоставят низ като вграден тип данни, така че низовете могат да бъдат дефинирани директно тук, срещу масив от знаци.

Функция: Действията говорят по-гласно от думите

Функцията е набор от организиран код за многократна употреба, използван за извършване на една свързана дейност и осигуряване на по-добра модулност за приложение. Те също така увеличават повторната употреба на кодовете.

Една роля, много имена

  1. В компютърен език за програмиране функциите се наричат ​​процедури, методи, подпрограми и други подобни етикети.
  2. Функцията включва заглавието и тялото в C. В Java програмирането се нарича методи.

Файлов I / O: Основни основи на езика за компютърно програмиране

Компютърен файл се използва за съхранение на данни в цифров формат, като данни за изображения, обикновен текст или друго такова съдържание. Компютърните файлове имат различни разширения в зависимост от това кой език за компютърно програмиране е използван. Въвеждането на данни или данните, които записваме във файла, се превежда в изхода или това, което се чете от файла.

Заключение - Език за компютърно програмиране

Има много различни видове програмни езици, включително Цел C, C ++, C и Java, за да назовем няколко. Докато избирате конкретен език за развитие, първият и най-важен момент, който трябва да запомните, е естеството на изискванията на приложението, т.е. базирано ли е на уеб десктоп или мобилно приложение. Също така, разработчиците трябва да вземат предвид естеството на пазара, който получава кривата на езика и обучението за определени езици.

Разработчиците трябва в идеалния случай да се стремят към владеене на уеб-базирани езици, заедно с езици на базирани на десктоп и мобилни платформи, за да скрипт история във виртуалния свят. Програмирането представлява невероятен процес, чрез който виртуалните команди дават реални резултати. Във виртуалния свят дори полу-двоеточие има последствия, подобно на всеки човешки език. Само границите на вашия език за програмиране обаче определят границите на вашия свят във виртуалната реалност.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за основите на езика на компютърното програмиране. Тук също обсъждаме различни основи на езика за компютърно програмиране като бримки, типове данни и др. Ето някои статии, които ще ви помогнат да получите повече подробности за компютърното програмиране, така че просто преминете през линка.

  1. Най-доброто нещо за научаване на Linux срещу Ubuntu
  2. 13 най-добри въпроси за интервю за програмиране на C и отговори
  3. Кариери в R програмиране
  4. Кодиране срещу програмиране-ценни разлики
  5. Kali Linux срещу Ubuntu: Какви са функциите
  6. ACCA срещу CIMA: Какви са функциите