Разлика между Cinema 4d срещу 3ds Max
4D CINEMA може да бъде мощна 3D софтуерна система за моделиране, графики за движение, рисуване и анимация, изградена от MAXON. Cinema 4D ще се изпълнява на всяка Windows и MAC OS и може би приятна програма, идеална за соло дизайнери или по-малки групи за стил. Софтуерна система за 3D моделиране, анимация и изобразяване за стил и развитие на играта и визуализация на стилове; осигуряване на потребителите гъвкавост за създаване и редактиране на анимации, визуални ефекти и среда.
Нека разберем много повече за кино 4d и кино 3d подробно:
Проектирането в 3D има своите предизвикателства. Дизайнерите обикновено трябва да преодолеят своите възприятия и пристрастия към това, което произвеждат, освен това да научат някои задълбочени програми за ефективно използване на софтуерните системи в 3D стил. На пазара има две модни програми, използвани за 3D стил, следователно ще бъде объркващо относно тази, която би била най-ефективната за вашите желания. Ако сте новак в 3D или ако сте на път да търсите нова софтуерна система, имаме някои идеи за обмисляне, след като включва най-широко използваните програми. Нека да разгледаме по-задълбочено между Cinema 4d vs 3ds Max.
Добрата 3D софтуерна система трябва да има следните опции: -
- Интуитивен интерфейс, както в прости за припомняне.
- Достъпност на фината документация.
- Умен път за учене
- Подкрепа на Общността
- Достъпност на приятни фотореалистични рендери
- стабилност
Какво е 3D Max?
3DS Max едва ли може да работи в Windows, което може да ограничи независимо дали ще се възползвате или не. Въпреки това, 3DS Max има приставки, които определено си заслужават ограничената поддръжка на пакети.
3DS Max е създаден от Autodesk и е способен на 3D анимация, моделиране и композиране. Инструментът се използва от играта и екрана дори за по-малките анимации, визуални 3D ефекти и визуализация на изучаването, тъй като ще се движи с AutoCAD. За да осигурят фотореалистични резултати, 3DS max може да се нуждае от допълнителна покупка и инсталация на V-лъч, от Visual Dynamics.
Смята се, че 3D max е много интуитивен на 2 софтуерната система Autodesk 3D стил. Има тенденция да се нуждае от по-малко време, за да бъде разказано и да се започне със своята по-малко сложна компютърна програма. Единственият недостатък е, че ограниченият капацитет на пакета.
3D MAX функции
- Страхотен избор на рендери, както и V-ray, Octane, Fstorm, Corona, Maxwell и др.
- Много мощен инструмент за бърз контур (C4D: инструмент за нож) с хубав избор на модификатор.
- Forest Pack от iToo изглежда като много хубав инструмент за разпръскване за създаване на естествени желаещи гори.
- Страхотен интерактивен режим за създаване на примитивни форми (подобно на Мая)
- Академичната версия е допълнително безплатна!
- Понастоящем затвореният двигател за рендериране на Arnold
Какво е theDD Cinema?
Разработено от Maxon, Cinema 4D е в състояние да движи графики, моделиране и текстуриране. Неговият рендеринг ще даде фантастични резултати, подобно на програмите Autodesk.
Cinema 4D е изумително, като ви позволява веднага да играете със скици и скулптури - нещо, което ще бъде начин за по-задълбочена задача в Maya или 3DS Max. Анимацията и изобразяването ще се изхабява през част от времето. Освен това е сложно с Adobe когато Effects, създавайки споделянето на съдържание много просто.
От 2-те програми Cinema 4D е взета предвид една от всички най-добри програми, които трябва да бъдат разказани, освен това взаимно от най-важния интуитивен начин за бързото стартиране с 3D. Ако точките за стойност са решаващ въпрос, допълнително е най-евтиното от двете да започнете.
Характеристики на 4D кино: -
- Много интуитивен интерфейс
- Страхотни модели за моделиране (лесни за разказване и проектиране за ефективност)
- MoGraph
- Фантастични нюанси на шума (и също бързо!)
- Customisability
- Сивите скари горила може да са сбъднати мечти за начинаещи от C4D.
- Вграденият рендер (AR) е напълно използваем и наистина добър благодарение на започването на обучение относно рендеринга и материалите. Има обаче няколко двигателя на трета страна, които могат да се получат.
- Много достоверна оценка за академични / образователни потребители.
Сравнение между главата на Cinema 4d срещу 3ds Max
По-долу са горните 4 разлики между Cinema 4d срещу 3ds Max
Ключови разлики B между Cinema 4d срещу 3ds Max
И двете Cinema 4d срещу 3ds Max са популярни решения на пазара; нека да обсъдим някои от основните разлики между Cinema 4d срещу 3ds Max:
1) Един от въпросите, отнасящи се до 4D Cinema е, че той няма режими за граница и части. Това често е един въпрос, който харесвах относно 3ds max.
2) По подразбиране, в 3ds max, множество краища се въртят на всяка отделна ос. Това често се поддържа възможността „Използвайте Центъра за предназначение на въртене“ в 3ds макс. В Cinema 4D, след като изберете няколко ръба, той ще произведе асоциирана ос, която ще се върти около, базирана най-вече от центъра на избраните ръбове.
3) 3D max може да бъде добър избор и персонализиран. Напротив Cinema, 4d е най-добрата 3D софтуерна система за графични дизайнери. Това е програмата за високи постижения.
4) В 3D max всяка възможност е като тайна и моделирането всъщност е трудно. На обратната страна в редактора на 4D Cinema Material е ограничен Няма „редактируем поли“, както в 3Ds max, но тук няма да използваме множество канали за идентичния обект
Cinema 4d vs 3ds Max Таблица за сравнение
По-долу е най-горното сравнение между Cinema 4d срещу 3ds Max
S. No. | 4D кино | 3D Макс |
1 | Комбинация от клавиши:
Едно от хубавите неща, свързани с Cinema 4D, е, че просто ще персонализирате интерфейса и клавишните комбинации, така че да е почти като този на 3ds max. Няколко от големите, които използвах сравнително обикновено, се променят между изберете, Премести, Завърти и Мащаб. |
В 3ds max той беше Q, W, E и R поотделно. |
2 | 4D Cinema може да работи както за Mac, така и за Windows | 3D Max може да работи само на прозорци |
3 | В 4D кино трябва да изберете Vertex, да промените инструмента слайд и след това да го преместите в желаната посока, за да ограничите върховете до ръбовете | В 3ds max беше непрекъснато приятно да се ограничат върховете до ръбове, следователно да не се съсипе потока на чистата математика. Можете да „плъзнете“ върха на стъпалото, за да го останете в същото положение. |
4 | В момента Cinema 4D предлага ефективна интеграция с Effects CC. | 3ds max поддържа интеграция с тръбопроводни инструменти и различен продукт от Autodesk, като например:
|
Заключение - Cinema 4d срещу 3ds Max
Ако планирате да използвате Cinema 4D, това е невероятен пакет за стъпване в глобуса на 3D. Германският производител на софтуерни системи Maxon изключително създаде пакет, който не само е лесен за разказване, но допълнително възнаграждава потребителя с избираеми преки пътища, че те започват малтретиране с течение на времето, с което непрекъснато бързат напредването си. Всъщност искам артикулите, които представих като липсващи, да бъдат фиксирани, но в сравнение с 3D Max от Autodesk Cinema 4D предлага наистина вълнуващ пакет, който да се използва при ежедневни задачи извън 3D пазара. Надявам се сега трябва да имате по-справедлива представа и за двата 3ds Max срещу Cinema. Следете нашия блог за още статии като 3ds Max vs Cinema.
Препоръчителен член
Това е ориентир за основните разлики между Cinema 4d срещу 3ds Max. Тук също обсъждаме ключовите разлики между Cinema 4d и 3ds Max с инфографиката и таблицата за сравнение. Може да разгледате и следните статии -
- Мая или Блендер
- 3DS Max срещу Blender
- Redhat vs Ubuntu Разлики
- Сравнение на производителността C и C ++
- AutoCAD срещу AutoCAD LT: познайте разликите
- AutoCAD срещу Revit: Какви са разликите
- MongoDB срещу SQL: Кои са невероятните функции
- C срещу C #: Кои са най-добрите предимства
- Най-доброто ръководство по въпросите за интервю с графичен дизайн
- Autocad срещу Inventor: Невероятни разлики