Език за програмиране на схемата - Въведение

За разлика от асемблерните езици, схематичният език за програмиране е език на високо ниво. Може да бъде по-предпочитано да се нарече силно изразителен език. Синтаксисите са много по-лесни за четене, но не толкова лесни, колкото Python или Ruby. Езикът за програмиране на схемата работи върху структури от данни като вектори, низове, кортежи, символи и числови части. Езикът за програмиране на схемата има богати набори от данни, което го прави изключително универсален. Програмите, написани със схема за програмиране, са много преносими през различни платформи.

И така, какъв точно е езикът за програмиране на схемата?

Знаем, че не е език за начинаещи. Тогава как има тенденция да съвпада с харесванията на Java, C или C ++? Най-основният интерпретатор, използван за програмиране в схема, е д-р Ракет, който преди беше известен като PLT схема. Той също е вграден. Това всъщност е много прост език и дори може да се третира като език за начинаещи.

Единственото нещо е, че популярността и шумовете на Python, Ruby и Perl засенчиха простотата на езика за програмиране на схеми. За разлика от други езици, той няма твърде много синтаксиси.

Той има специфичен набор от синтаксиси, известни като синтактични форми. Ако сте изучавали Python преди, ще разберете, че формата за интерпретация на примери за езици за програмиране на схеми изисква експериментиране, за да се разработят нови методи. Въпреки че програмирането на схеми е предизвикателство на моменти, то изисква пълния си потенциал и задълбочени познания, изучаване и практика.

Проста схема на програма изглежда така:

(define sqre
(lambda (n)

(* n n)))

Това е програма, при която 'sqre' е дефинирана функция за получаване на квадрата от число. След това можете да използвате следното в интерпретатора, за да получите квадрата.

>>>(sqre 4) => 16

>>>(sqre -9) => 81

Забележка: Когато пишете схеми за програми, не е необходимо да използвате вдлъбнатини. Интерпретаторът на Racket е достатъчно интелигентен, за да автоматизира отстъпа на програмата. Частите, написани в зелено, са парчета код, а черното е изходът отгоре. Освен това можете да видите, че всяко парче код трябва да бъде затворено в скоби, иначе просто ще върне грешка. Използвам вдлъбнатини само за да направя по-ясен кодът.

Подобен пример за получаване на реципрочен:

(define recpcl

(lambda (n)

(if (= n 0)

"Invalid denominator "

(/ 1 n))))

Тук recpcl е кратък за реципрочен и изчислява 1 / n, където n не е равно на Нула за което и да е число. Ако n е нула, тя ще върне грешка като „Невалиден знаменател“. И можете да опитате това, като напишете:

(recpcl 3) => 1/3
(recpcl 9/4) => 4/9
(recpcl 0) =>"Invalid Denominator"
(recpcl (recpcl 2/3)) => 2/3

Прилагане на езика за програмиране на схемата

Езикът за програмиране на схеми обикновено се използва за писане за писане на програми за редактиране на текст, анализ и оптимизиране на компилатори, базирани на приложения, писане на драйвери за графични карти, разработване на операционни системи и много други.

В търговски план е по-полезно за разработване на приложения, базирани на цифрови технологии, за писане на програми за изчисляване на големи задачи, базирани на финанси, като например анализ на финансовите ресурси и нейните приложения. Напоследък той се използва и за разработване на VR (виртуална реалност).

Приложенията, написани в примери на езици за програмиране на схеми, са лесно достъпни за приставане на различни платформи в различни архитектури. Това е така, защото машинните зависимости са напълно скрити от програмиста тук. Тази преносимост може да се упражнява чрез набор от стандартни схеми на езикови библиотеки за програмиране с помощта на основен механизъм за въвеждане на нови библиотеки и други програми на ниво.

Gambit също известен като Gambit-C (използва C за обработка на резервни копия) е безплатен софтуер, който се състои от компилатор и интерпретатор. Той компилира езика на схемата на C. Обикновено можете да напишете всички онези програми на езика на схемата, които можете да напишете на C или Java. Само, за да знаете, езикът за програмиране на схемата е диалект от семейството на Лисп. Макросите в езика за програмиране на схема са изключително мощни.

Езикът за програмиране на схеми поддържа почти всички програмни протоколи като POP, ActiveX, SMTP, IMAP, HTTP, XML и много други. Тези протоколи се използват ежедневно за изграждане на приложения в реалния свят, които се използват навсякъде по света.

Препоръчителни курсове

  • Обучение за сертифициране в JIRA
  • Обучение за сертифициране на Java EE / J2EE
  • Обучение за сглобяване и окабеляване на устройства
  • Курс по обща мрежа

Производителност и ефективност

Ако сте опитен програмист, тогава може би знаете, че езикът за програмиране на схемата е бил бавен. Но това не е настоящият случай. Всички скорошни компилатори са изключително ефективни и бързи. Тези програми вървят наравно с програми, написани на езици на ниско ниво (не точно равна на скоростта на сглобяване, но въпреки това почти близо до нея).

Причината, поради която езикът за програмиране на схемите е бърз, защото има реализации на схеми, които са изключително бързи. Повечето от вас може да не знаят, но съм виждал, че кодът на схемата на Chez несъмнено е много бърз. Причината е, че е бърз компилатор, който може да компилира до 30 000 реда от код на схема в секунда в машинен код. Този вид преобразуване е изключително бърз, което дава възможност да се конкурира с машинен код, ако не го победи.

Но тук има уловка. Оптимизирането на кода на схемата не е лесно. Всъщност е много по-трудно да напишете код на компилатор в схемата, отколкото да го напишете в C. Тук има много неща. Неща като функции за висок ред, поток на данни, проверка на типа и всичко това просто усложнява езика за програмиране на схеми. Един прост компилатор на схеми не може да извърши всички горепосочени оптимизации на предния край на езика за програмиране на схемата и оптимизациите на C заедно с това.

Честно казано, ако попитате хора на езика за програмиране на схеми, няма да намерите внедряване на висока производителност. Причината за това е, че хората обикновено са склонни да пишат малки реализации и те не са склонни да го използват с цел изпълнение.

Хората в езика за програмиране на схеми, всъщност повечето от тях дори не се интересуват от производителността. Не е, защото не им трябват. Това е така, защото основните реализации на кода на схемата вече са достатъчно бързи за тях.

Следват обаче някои от съставителите на бързо време за Схема:

  1. Сталин
  2. Пиле
  3. Gambit-C (или само Gambit)
  4. Bigloo

C срещу схематично програмиране

За всеки случай, ако сте начинаещ и нов в обучението програмиране и планирате да започнете със схемата; По-скоро бих ви предложил да започнете с HTDP (Как да проектирате програми). HDTP се базира на езика за програмиране на схемата, но се фокусира повече върху рекурсията на частите. Основната му цел е да ви запознае с рамката за решаване на проблеми, които са общоприложими в реалния свят.

Въпреки това, в началото може да има скучно, тъй като повечето неща се повтарят. Но този вид усърден подход може да ви накара да решите досадни проблеми по лесен начин, без да използвате рекурсия и други инструменти. Не виждам конкретна причина да не учат и двата езика, т.е. C и език на схемата едновременно. Ако беше python, а не C, можеше да има някои проблеми.

Но изучаването на езика на C и схемата заедно би изглеждало досадно, но в крайна сметка това ще бъде добра опора за програмиране. Причината за това е, защото С и Схемата са две различни страни на една и съща монета. Когато казвам различни средства, ако се опитате да изучите и двете, едва ли има вероятност да се объркате, тъй като и двамата имат чисто различни синтаксиси и формати.

Но все пак, ако обмисляте да научите само един език, тогава C вероятно е правилният избор. Ако знаете C, вероятно езикът на схемата може да стане малко по-лесен за разбиране (предполагам, че сте чист начинаещ.)

Макар че очевидно е възможно да учите паралелно база както за C, така и за схеми, аз бих препоръчал да се учи според вашия собствен метод, но времето, когато попаднете на груб път, (когато казвам груб път, имам предвид трудно да разбера нито един от двата езика) .) трябва да помислите да фокусирате един по един. Ученето на HTDP е чудесна идея, ако тук сте напълно нови.

Ако вече сте запознати със C, тогава вероятно трябва да научите и ръководството за схема. Причината за това е FFI (чуждестранни функционални интерфейси). Тя се осигурява от всички реализации на програмния език на схемата. Това дава възможност бързо да напишете прототип в урока за схема и да оптимизирате само няколко части код в тази програма.

Когато това се случи, можете да прекодирате другата неоптимизирана част в C и да извикате тези функции на C на езика на схемата, като използвате чужди риби. По този начин, ако сте научили C, тогава това ще ви помогне изключително да направите вашия схемен код максимално оптимизиран.

Но ако сте в междинния етап на обучение, може да помислите да се наложи да научите С. Важното е, че първо трябва да знаете как да пишете програми и след това да започнете да изучавате програмиране.

Други мисли

Въпреки че схематичният език за програмиране е доста добър език и човек може да го използва и за начинаещ, но от друга страна, в реалния свят хората в света на програмирането са склонни да предпочитат езика с императивния стил. Повечето от тях обикновено използват C или C ++. А програмистите на C ++ на пръв поглед ще ви обезкуражат да използвате математически базирани техники за проектиране на програма по една или друга причина.

Колкото и да сте добри с рекурсия, това обаче няма да има голяма роля при писането на императивни програми. Що се отнася до мен, винаги бих предпочел Python като основен език на високо ниво. Няма проблем с ръководството за схема, но когато пишете програми, се нуждаете от спокойствие. И за мен обаждането отива до C и Python, никой друг.

Първи източник на изображения: pixabay.com

Препоръчителни статии

Това беше основно ръководство за езика за програмиране на схеми, тук обсъдихме различни езици за програмиране, които могат да бъдат по-лесни в сравнение със схемата. Можете също да разгледате следните статии, за да научите повече -

  1. Знайте най-добрия език за програмиране Език Cheat Sheet за C ++ (Основи)
  2. 12 най-добри стъпки за инсталиране на R Programming Language (Бързо ръководство)
  3. 8 Най-добрият език за програмиране на мобилни приложения, който трябва да знаете
  4. Знайте най-добрия език за програмиране - Java срещу Golang
  5. Кариери в R програмиране
  6. Важни точки на C срещу C ++
  7. Производителност C срещу C ++: Искате да знаете най-добрите разлики