Въведение в софтуера за 3D моделиране

Процесът на 3D моделиране в 3D компютърната графика включва разработването чрез специализиран софтуер за математическо изобразяване на повърхността на обекта в три измерения (или неодушевени или живи). Това е известно като 3D модел. Всеки, който работи с 3D модели, може да бъде известен като 3-D изпълнител. 3D визуализация или компютърна симулация процес на физически фантазии може да се използва като двуизмерна картина. Модел с 3D принтери може да се произвежда и физически.

Автоматично или ръчно могат да се създават модели. Подготовката на процеса за моделиране на геометрични данни е като скулптури за 3D компютърна графика.

Софтуерът за 3D моделиране е 3D графичен софтуерен клас за 3-D модели. Софтуер за 3D моделиране Отделни приложения или моделисти от този клас се наричат ​​програми за моделиране.

3D моделите са физическо тяло с колекция от 3D точки, свързани с различни геометрични образувания като триъгълници, линии, извити области и т.н. С картографиране на текстурата повърхностите му могат да се определят допълнително.

Видове софтуер за 3D моделиране:

  1. 3D-Coat
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D Макс
  5. маи
  6. общителен човек
  7. Sketchup
  8. Zmodeler

Нека разберем подробно видовете 3D моделиране на софтуер:

1. 3D-палто:

3D-Coat е специализирана с динамична технология за продажба на пластирни тестове и многоцелеви скулптурни техники. С минималното въвеждане на потребител, технологията генерира многоъгълна точна и функционална повърхност на мрежата над всяка Voxel Sculpture, която се използва широко в 3D производствени студия, с висока степен на точност и гъвкавост. Кожата е съставена предимно от скулптури с четири дължини. Този вид многоъгълна топология обикновено трябва да бъде внимателно произведена на ръка.

3D-Coat е разработен за създаване на органична поклонническа дигитална мазилка, твърдо, безплатно 3D моделиране с инструменти за извайване на многостранна топология, автоматично и ръчно, изграждане на UV карти и създаване на статични изображения или „завиващи се“ анимационни филми,

2. 3DVIA:

3DVIA е марка на инструментите за 3D създаване, публикуване и хостинг за професионалисти и потребители, която е посветена на разработването на 3D дизайн и издателски системи. Продуктите на компанията са насочени към професионалисти в производството, дизайна и маркетинга.

3. Adobe Dimension:

Този софтуер, разработен и публикуван от Adobe Systems за MacOS и Windows, 3D визуализация и дизайн (преди Project Felix). Тази програма започна като Project Felix на 28 март 2017 г. и стана Dimension на 18 октомври 2017 г. За разлика от тях, моделите не са създадени в Dimension, за разлика от други програми за моделиране като SketchUp. Вместо това е фото-базиран редактор на макети, в който софтуерът на трети страни трябва да създава модели, снимки и текстури, преди да ги импортира в Dimension. Веднъж по размер, моделите и изображенията могат да бъдат подредени, преди да направите 2D фотографски снимки реалистични.

4. Автоматично бюро 3ds Max:

Професионална програма за създаване на 3D анимации, модели, игри и изображения, Autodesk 3ds Max преди това е 3D Studio и 3D Studio Max. Автоматичното бюро Media & Entertainment е проектирано и произведено и може да се използва на платформа на Microsoft Windows, с възможности за моделиране и гъвкава архитектура на приставки. Често се използва от разработчици на видеоигри, много телевизионни студия и студия за архитектурна визуализация. Използва се и за предварително визуализиране на филмови и филмови ефекти. Най-новата версия за инструментите си за моделиране и аниматор на 3ds Max предлага също шейдъри (напр. Оклузия на околната среда и дисперсия на повърхността), динамична симулация, системи за частици, радиоизлъчване, нормално изобразяване и картографиране, глобална осветеност, удобен за потребителя интерфейс, нови икони и език по рода си.

5. Autodesk Maya:

Приложението за 3D компютърна графика обикновено се използва в Maya (/ често съкратено до Maya / офсет), първоначално разработено от Alias ​​Systems Corporation (известен преди като Alias), понастоящем собственост и експлоатирана от Autodesk, Inc., и в момента работи на Windows, macOS или Linux. Той създава интерактивни 3D приложения, като видео игри, анимационни филми, телевизионни сериали и визуални ефекти.

6. Блендер:

Blender е компютърна софтуерна програма за създаване на безплатни и с отворен код 3D компютърни филми, визуализации, изкуство, 3D печатни модели, интерактивни 3D приложения и видео игри. Функцията на Blender включва 3D, UV покритие, текстуриране, решетка и скиниране, растерно графично редактиране, симулация на дим и флуиди, режим на меко тяло, извайване, анимирана телесна симулация, съвпадение на движение, изобразяване, графики за движение, редактиране на видео и композиране.

7. Скица:

Тази компютърна програма за 3D моделиране е за много приложения за рисуване, включително архитектура, дизайн, архитектура на гражданското, пейзажа и филма, машиностроенето. дизайн и видео игри, преди това Google Sketchup. Онлайн библиотека за безплатни модели на SketchUp (например прозорци, врати, автомобили) включва 3D Склад, който може да бъде контрастиран от клиента като бордово приложение, SketchUp безплатно приложение, SketchUp, платена версия на допълнителна функционалност SketchUp е собственост от TrIMbleInc. Тази програма включва дизайнерски функции, дава възможност за променливо повърхностно изобразяване на стилове, поддържа „plug-in“ външни програми, хоствани на уебсайт, наречен разширение склад за предоставяне на други функции (напр. Близо до фото-реално изобразяване) и позволява инсталирането на техните модели в Google Earth.

8. Zmodeler:

Това е сложно моделиране. Той поддържа важни модели за моделиране като екструзия или скосяване в по-късни версии. Във версия 1 не се поддържат модели за моделиране, различни от многоъгълници или NURBS или полигонални и шини. Включени са филтри за импортиране и експортиране на мрежи от други формати. Има обаче повече формати за изтегляне на различни уебсайтове, различни от включените. ZModeler няма осветителна система, въпреки че може да се направи с отразяващи градиенти.

За текущия клон ZModeler2 са предоставени модифициран потребителски интерфейс и допълнителни функции. ZModeler не се предлага като пълнофункционален безплатен софтуер от версия 2. След активиране филтрите и плъгините могат да се използват за импортиране и експортиране на различни формати, включително формати на компютърни игри и модели на други формати. ZModeler2 има нов двигател и добавя много други функции. Той има интерфейс, много различен от ZModeler1. В допълнение, ZModeler2 поддържа голяма стъпка от четириъгълните многоъгълници ZModeler1.

Заключение:

В различни индустрии се използва 3D моделиране, като филми, анимация и правене на игри, интериорен дизайн и архитектура. Те се използват и за интерактивни анатомични представи в медицинската индустрия. Много 3D софтуер може да се използва и за цифрово представяне на механични модели или парчета преди производството. В тези полета се използва CAD / CAM софтуер, който можете не само да конструирате, но и да изграждате и наблюдавате функционалността на частите, използващи този софтуер.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за софтуера за 3D моделиране. Тук обсъдихме концепцията и някои от софтуера за 3D моделиране в настоящата индустрия. Можете да разгледате и другите ни предложени статии, за да научите повече -

  1. 3D софтуер за дизайн
  2. Кариери в 3D анимация
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Кариера в цифровите медии

Категория: