Въведение в Rasterize в Illustrator

През първите дни на еволюцията на монитора е измислена думата Rasterize. Мониторът показва нещата на екрана, като изчислява пиксели в паралелни редове. Изглежда, че пикселите се събират от монитора през целия екран. Понастоящем Rasterize се използва за всякакъв вид производство на пиксели, независимо дали в принтер, на екрана или в софтуер като Illustrator. Illustrator е софтуер за скициране на вектори, но също така подпомага изложбата на растерни снимки. Векторните обекти на Illustrator са графики, които се получават математически, докато растерните обекти използват пиксели или точки. Illustrator също има потенциал да преобразува векторни обекти в растерни обекти, които често се използват за запазването им в bitmap файлове или отпечатване на документи. Когато обектът е Rasterized в Illustrator, вие се трансформирате от вектор в пиксели и губите всички векторни данни.

Как да растрираме обекти в Illustrator?

Illustrator има команда Rasterize в менюто на обекта, която ви дава възможност да растризирате всеки обект в Illustrator. Командата Rasterize преобразува векторни обекти в растерни изображения.

Следващите стъпки ще ви кажат как да Rasterize в Illustrator.

Стъпка 1: Стартирайте софтуера на Adobe Illustrator .

Стъпка 2: Изберете съществуващ проект, като в нашия случай използваме пример за лист. Изберете документ, който вече се състои от векторни изображения, които искате да растеризирате.

Стъпка 3: С помощта на инструмента за избор изберете обекта, който искате да Растеризирате. Сега обектът ще има тънка рамка в син цвят, която има ъгли, което казва, че обектът вече е избран и може да бъде редактиран. Ако искате да разпръснете няколко обекта, натиснете бутона Control / Command (Windows / Mac), докато щракнете върху обекти, които искате да изберете.

Стъпка 4: Трябва да вземете решение и да изберете между това дали искате трайно да Растеризирате обекта или искате да създадете поява на пикселна основа. Последното може да се определи като растерни ефекти. Ще използваме два различни метода, за да постигнем тези алтернативи. Първо ще преминем през опцията Rasterize в менюто на обекта.

Стъпка 5: След като щракнете върху Rasterize, ще получите изскачащ прозорец.

Изберете Цветен модел, който искате да използвате. Имате три възможности - CMYK, сиви скали и растерни. Можете да изберете всяко в зависимост от предпочитанията на изображението, дисплея или принтера. Това има зависимост на базата на прозорливостта на вашия дисплей или на принтера. Това определя дължините на вълната на излъчване, които ще бъдат отразени. Изборът по подразбиране е CMYK. Мастилата циан, магента, жълто, черно обикновено се използват в дигиталната живопис и изкуството. Ако искате да отпечатате отчет и не сте сигурни в цветовия модел, който принтерът ви предпочита, по-добре е да проверите, преди да разпръснете документа или изображенията си.

Стъпка 6: Следващата стъпка е да изберете резолюцията. Разделителната способност определя броя на пикселите, присъстващи на инч. Има пет опции за избор:

  1. Екран (72 PPI), който е най-подходящ за публикуване на вашето изображение онлайн (Интернет).
  2. Средно (150 PPI).
  3. Висока (300 PPI), която е най-подходяща за печатни цели.
  4. Използвайте Разделителна способност на документа растерни ефекти.
  5. Друго, което се използва за настройката на потребителя, е напреднало ниво.

Стъпка 7: Следва фонът. Има две алтернативи бяла или прозрачна . Изберете фон, който е бял, ако искате Illustrator да запълни фона за обекта. Изберете прозрачен, ако не искате фонът да има никакви векторни изображения. След това идва опцията Anti-aliasing и като я премахнете, можете да предотвратите замъгляването на обекта, когато е Rasterized, и да запазите отчетливите линии на вашия обект.

  • В края има още една опция, в която можете да добавите или премахнете място около обекта с опцията Добавяне.
  • Можете да добавите стойността ръчно или като използвате присъстващите стрелки нагоре и надолу.
  • Кликнете върху ОК, за да получите вашия вектор обект Растеризиран за постоянно.

Стъпка 8: Растеризацията на обекта го превръща от векторно изображение в пикселно изображение. Уверете се, че снимката ви е с висока разделителна способност, за да не загубите случайно качеството си на по-късен етап. Можете да увеличите векторните изображения с качество непокътнати, докато пикселните изображения ще се разцепят и ще се изкривят, ако оригиналното изображение е по-малко в сравнение с по-голямото изображение.

След като щракнете върху OK, няма да видите голяма разлика, но векторът ви се преобразува в пикселен обект сега.

Стъпка 9: Изберете обекта с помощта на инструмента за избор S.

Стъпка 10: В менюто с ефекти, присъстващо в лентата с менюта, опцията Rasterize присъства в Illustrator ефекти, както е показано по-долу

Стъпка 11: Кликнете върху Rasterize и ще получите същото изскачащо меню като в менюто на обекта.

Стъпка 12: След като щракнете върху OK, вашият обект ще бъде Rasterized. В панела „Външен вид“, както е показано по-долу, можете да промените или премахнете ефекта. Можете да намерите опцията Rasterize в този панел и като щракнете двукратно върху нея, можете да направите промени в настройките за растеризация в сравнение с предишната опция Rasterize в менюто на обекта, където обектът е Rasterized за постоянно.

По този начин можете да Растеризирате обект по два начина в зависимост от това дали искате да го растернизирате постоянно или временно.

заключение

Растрираните изображения могат да се разглеждат като поле, в което обектната област е трансформирана в растерна карта. Това се прави може би за растерно изображение върху триизмерна повърхност или за намаляване на трудността на цялостна илюстрация. Ако обектът е Rasterized, вие го запазвате като пиксели завинаги. Вече не можете да считате за уравнение, а корсаж от цветни квадратчета, който не запазва памет за някога да бъде звезда, кръг и т.н. Ето защо растернизацията може да се счита за някакъв вид ангажимент. Трябва да осигурите, когато разпръснете всеки обект, да прегледате първоначалния, променлив, векторен обект. Ако искате да промените вашия обект, добре е да го запазите като линии. Причината е, че след като вашият обект е растризиран, той ще бъде ограничен от броя на точки / пиксели на квадратен инч.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за Rasterize In Illustrator. Тук обсъдихме Въведение и стъпките за растриране на обекти в илюстратор. Можете също да прегледате и другите ни свързани статии, за да научите повече -

  1. Стъпки за инсталиране на Adobe Illustrator
  2. 3D ефекти в Illustrator
  3. Какви са техниките за проектиране на тестови случаи?
  4. Ръководства за рисуване на форми в Illustrator
  5. Adobe Illustrator за Windows 8
  6. 3D ефекти в After Effects
  7. Размазване в Illustrator
  8. Инсталирайте Adobe Creative Cloud

Категория: