Въведение в тестване на мобилно приложение
Мобилният телефон идва на пазара от преди повече от десетилетие и сега започна зората на новата ера на пазара. По-рано имаше малко приложения за мобилни потребители. През последното десетилетие има ръст на продажбите на смартфони, таблети и хората, които започнаха да ги използват за всяка малка цел в живота си. Оттук се появи нуждата от разработване на мобилни приложения, които да улеснят живота ни. Сега, за да могат всички компании за мобилни приложения да останат на пазара, те започнаха разработването на мобилни приложения и започнаха да ги пускат на пазара. Сега, за да се предостави най-доброто преживяване и безупречно функциониране на мобилното приложение за нас възниква необходимостта от тестване на мобилни приложения.
Тестването на мобилни приложения отнема много време и скъпо, но си струва да похарчите ресурс за това, тъй като дава положителен опит на вашия потребител. И тъй като всички знаем, че „Клиентът е БОГ“ за всяка индустрия и ако можете да поддържате клиентите си щастливи, те винаги ще се върнат при вас и ще препоръчат продукта на другите и има традиционна поговорка, че бизнесът се развива по-добре от Word of Mouth от всичко друго. Така че, трябва да сте сигурни, че всеки път, когато клиент използва приложението за първи път, той трябва да има голям опит, като започне от отваряне на приложението до затваряне на приложението. В случай, че не откриете недостатъците, тогава вашият клиент трябва да намери недостатъка и не иска да се чувства като „лабораторен плъх“, където трябва да свърши вашата работа и никога няма да се върне при вас в бъдеще и то ще бъде загуба на бизнес за вас.
Препоръчителни курсове
- Онлайн обучение за въвеждане на потребителски интерфейс Android
- Обучение за онлайн сертифициране в iOS 8
- Онлайн курс за програмисти за Android
- Разширена програма за приложения за Android
Разработването на мобилно приложение би положило много усилия за проектирането и изграждането на приложението, но за да се даде незабравимото преживяване, основната работа е тестване на мобилни приложения, които трябва да тестват приложението и да се уверят, че след пускането им те дават най-добрите си отзиви за вашия продукт. Така че в края на деня, ако можете да поддържате клиентите си щастливи, ще се чувствате доволни.
Тестването на мобилни приложения носи много предизвикателства със себе си, тъй като има много различни сценарии, които трябва да се вземат предвид и изборите, които трябва да направите, за да изберете каква е комбинацията от техники за тестване, които ще вземете предвид тъй като няма такава техника за тестване на мобилни приложения, която да ви даде 100% точност.
Причината е, че всяко тестване на мобилно приложение има своите предимства и недостатъци и може да откриете, че нищо не отговаря на вашите нужди. Следователно, ние трябва да следваме подхода на техниките за смесване на тестове, така че да осигури най-близкия резултат, който очаквате, като имате предвид тенденциите в разходите, качеството и маркетинга.
В тази статия ще опознаете различни видове техники и стратегии за мобилни тестове и стратегии, които можете да разгледате за най-добрия изходен резултат за вашето приложение.
Тестване на мобилно приложение - Родни приложения
Повечето от хората неправилно приеха тестване на мобилно приложение като нативните приложения. Обикновено хората изтеглят приложението от съответния магазин за приложения, което предлага на потребителя уникално изживяване при използване на приложението и увеличава максимално възможностите на устройството и операционната система. Обикновено изтеглянето на приложението се контролира от някое приложение за вратар, което следи изтеглянето и също така има потенциал да таксува клиента. Народното приложение предоставя богат опит на потребителя, но те добавят много сложности към живота на тези, които отиват да го тестват.
Народното приложение се намира в хардуера на операционната система. Така че, като тестер, трябва да тествате различни платформи на операционна система и на различен физически хардуер. Освен това трябва да направите проверка за съвместимост с по-стари версии на устройство, което предполагате, че поддържате. Също така, трябва да поемете отговорността за приложението, в случай че има основни актуализации на кръпка за операционна система, които потребителят ще актуализира, тъй като е от изключително значение за техния хардуер.
Уеб приложения
Мобилно уеб приложение ще се използва от потребители от цял свят. Така че, когато разработваме подобно тестване на мобилно приложение, има много сложности. Трябва да направите приложение, което трябва да е често срещано по целия свят и малко местни вкусове. Дори предизвикателството на различни проблеми с операционната система не съществува, но ще трябва да се справите с глобалните динамични предизвикателства.
Когато тествате както родно, така и уеб приложение, често срещаното предизвикателство, с което се сблъсквате, е да разберете естеството на всяко предизвикателство и да проучите наличните за вас възможности за намаляване на по-малкия риск, като обмислите различни опции за технологии за мобилни приложения. За да изберете правилното решение на проблема, трябва да имате задълбочени познания за предимствата и недостатъците на технологията за мобилни приложения, които отговарят на развитието на мобилното ви приложение, за да се постигне подходящ резултат.
Различни видове физически устройства
Най-голямото предизвикателство за тестерите е тестване на мобилно приложение или уебсайт на разнообразието от устройства, предлагани на пазара. Освен тези различни версии на операционните системи, пермутацията и комбинацията от всичко това ще ви направят луд. Все още можете да пожертвате комбинация от устройство / ОС, но когато намалите броя на устройствата, вие също поемате риска развитието на мобилното ви приложение да не работи за някои клиенти. Има три опции, за да се справите с предизвикателството на устройството:
-
Реални устройства:
Първият тип, който се справя с разработването на мобилно приложение, е да се правят истински устройства. Той има предимството на всички ограничения и предизвикателства, налични в реалния хардуер, фърмуер и клиентска операционна система, комбинация от вашите целеви клиенти. Тестването на мобилното приложение, извършвано на реални физически устройства, обаче е скъпо, в зависимост от това как искате да го направите. Реалните устройства са скъпи за закупуване и много от тях са субсидирана от оператора цена. Възможно е да успеете да убедите производителя или мрежовия оператор да ви заеме тестващо устройство, но тогава ще трябва да застанете в дълга опашка от различни производители и мрежови оператори, за да ви заемате тестване на устройството за мобилно приложение. И накрая, тестването на мобилното приложение с реални устройства може да бъде неорганизирано и трудоемко, ако събирането и възпроизвеждането на данни не се извършва последователно.
-
Емулатори:
Вторият тип за справяне с разработването на мобилно приложение са емулатори. Те са много лесни за управление. Тук можете да превключвате между различни физически устройства само като заредите профила на устройството и можете да извършите тестване на мобилно приложение. Емулаторите работят на компютър и мощни сървъри и са проектирани, като имат предвид тестовете на мобилно приложение. Така ще имате предимството на напълно функционално устройство, използвано за улавяне на детайлна диагностика като протоколи, които непрекъснато поддържат комуникация между клиент и сървър на различни нива.
Сега, когато срещнете някаква повреда на приложението, можете лесно да го изолирате и да се поправите лесно. Използването на емулатори е рентабилно решение, тъй като работи на една платформа и може мобилното приложение да актуализира профилите на устройството често според пазара и да извършва тестване на мобилно приложение.
Недостатъкът на използването на емулатор е, че няма да ни бъдат представени предизвикателствата, които реалното устройство може да предизвика. Например емулаторите използват скоростта на обработка на компютър, която е многократно по-висока от тази на реално устройство, така че няма да можем да проверим дали приложението изостава поради скоростта на обработка. Да предположим, че трябва да проверим дали приложението се изпълнява максимално добре на претъпкано място, не можем да носим компютри там, където се нуждаем от физическото устройство. Това са някои от предизвикателствата, с които ще се изправим.
-
Комбинация от над две (истински устройства + емулатори):
Това е третият тип за справяне с разработването на мобилно приложение, което включва комбинацията от двете. За да сведем до минимум ограниченията както на реални устройства, така и на емулатори, можем да използваме тази техника, която използва комбинацията от двете.
В началната фаза на тестване на мобилно приложение можете да използвате емулатори, за да извършите тестването на мобилното приложение, да намерите неговите грешки, да го отстраните и да проверите отново. След като приложението работи добре на емулаторите, можете да използвате това приложение в реални устройства, за да проверите специфична функционалност и някои сценарии в реално време, за да решите дали приложението се изпълнява според изискването и да предоставите действителния резултат.
мрежа
Това е четвъртият вид развитие на мобилното приложение. Най-голямото предизвикателство за всеки мобилен телефон е мрежата. В света има стотици мобилни мрежи и всяка използва различни технологии за комуникация като CDMA, GSM, LTE и т.н., всяка мрежа има различен набор от протоколи, използвани от мобилните мрежи, в TCP / IP протоколи, използвани от уеб приложение. Всеки мрежов оператор има инсталирани системи, които леко се държат в зависимост от доставчика, който използвате, за да извършите необходимото тунелиране. И накрая, повечето оператори са инсталирали своите прокси сървъри, за да контролират как, когато имате възможност да се свържете с определен сайт. Когато в мрежата са активирани прокси сървъри, това може да ограничи потока от информация между вашето тестване на мобилно приложение и сървър. Има някои прокси сървъри, които ограничават сайтовете, до които можете да получите достъп по телефона, само за онези, които са одобрени и технически наречени „Градина със стени“ или също така могат да ограничат количеството данни, което ви се вижда в уебсайта.
Сега има и проблеми в зависимост от локализацията. Трябва да сте свързани с целевата мрежа, за да извършите тестване на мобилно приложение, но за някой на друго място може да не е достъпен. Форекс: Гласовото обаждане на WhatsApp е забранено в ОАЕ, което работи в Индия. Така че за да тествате няколко приложения, или трябва да пътувате до това място, или трябва да имате някой, който работи на това място, за да се уверите дали е функционален или не, което е скъпо и практически не е възможно всеки път.
Мрежов байпас
Това е петият тип за справяне с развитието на мобилно приложение чрез мрежов байпас. Тук ние се свързваме директно с TCP / IP на мрежовите протоколи и не обмисляме GPRS тунелиране. Тъй като повечето от реалните устройства не могат да направят това, се нуждаем от емулатор на устройство, което използва специфични мрежови прокси сървъри, за да се свърже с мрежата на оператора. Предимството на това е, че използваме емулатори, при които ще имаме напълно функционални профили на устройства за изпълнение на задачата, но единственият недостатък е, че не можете да използвате реални устройства за тестване на мобилно приложение, се проваля по някаква причина.
Истински мрежи
Това е шестият тип за справяне с развитието на мобилното приложение чрез използване на реални мрежи. Можем да използваме различни методи за тестване на мобилни приложения в реални мрежи. Едно от тях е, че реалното устройство е свързано към целевата мрежа за извършване на тестване на мобилно приложение, но всеки път тази опция не е осъществима. Така че можем да използваме истинско устройство в облак. Настройката се състои от истинско устройство, монтирано на отдалечена кутия с дистанционно управление и отдалечена антена. Тук устройството за дистанционно управление е свързано към екрана на устройствата, а устройството за управление на клавиатурата управлява натисканията на клавиши и събирането на изображения. Тъй като това е свързано с интернет, това позволява на потребителя на компютър да види какво се случва на устройството. Недостатъкът е, че е скъпо да закупите отдалечено устройство за различни налични физически устройства, но най-добрата част е, че можете да го наемете, да извършите тестване на мобилното си приложение и да го върнете обратно.
Тестване на скриптове на мобилно приложение
Това е седмият тип, с който можете да се справите с развитието на мобилното приложение е чрез скриптове. Технически можем да наречем сценариите като последно предизвикателство, с което се сблъсквате, докато извършвате тестване на мобилно приложение. Нека да видим каква стратегия и техника можем да приложим за преодоляване на това предизвикателство. Сега за всякакъв вид приложение трябва да напишем скриптове за изпълнение. Скриптите могат да бъдат изпълнени ръчно, като напишете скриптове в електронна таблица или word документ и след това ръчно стартирате скриптове, за да решите дали да преминете или да не успеете тестовия случай, или можете да изпълните скриптове, използвайки процес на автоматизация, където в скриптите са написани в инструмент за автоматизация и когато стартирате инструмента, той ще изпълни тестовия случай и той записва резултата, който може да бъде анализиран по-късно.
Сега основният проблем е, тъй като има толкова много физически устройства, които трябва да напишем скриптове за всяко от тях поотделно. Форекс: скриптът, написан за телефон с Windows, може да не работи на андроид телефон. За щастие, най-истинският софтуер за автоматизация на устройства осигурява скриптове на високо ниво, които работят върху текстовия, изображението или обектния слой на устройството. Трябва обаче да решите дали трябва да използвате автоматизация или ръчен скрипт за устройството. Защото, ако използвате автоматизация за стартиране на скрипта веднъж с една цел, тогава няма смисъл от това, тъй като процесът на автоматизация е скъп и се използва там, където трябва да стартирате скриптовете няколко пъти, за да извършите регресионно тестване на мобилно приложение.
Препоръчителен член
Това е ръководство за тестване на мобилно приложение, Тук сме обсъдили приложението Native и Уеб приложението, заедно с различните видове физически устройства. Можете да разгледате и другите ни предложени статии, за да научите повече -
- 5 най-добри видове разработка на мобилни приложения
- Видове мобилни компютри: най-добри приложения и услуги (OS)
- 10 най-добрите видове световни предизвикателства за тестване на мобилни приложения
- 32 Полезни инструменти за анализи за мобилни приложения
- 32 най-добри и невероятни блогове за мобилни приложения, които трябва да следвате