Въведение в 3ds Max Plugins

3DS Max е приложението за студийна задача за 3D анимации, модели, игри, 3D графични програми и изображения, разработени и поддържани от Autodesk Media и Entertainment. Той има множество вградени активирани и външни приставки, които могат да се добавят към приложението. Всеки плъгин има своето значение за подобряване на процеса на създаване на стойностни предимства, като спестяване на време, интелигентни форми и постигане на дизайн в модели, подобряване на качеството на моделите, Незабавни сонди за обект, които да се вмъкнат като дизайн на сондата за моделиране. Всичко заедно в края предоставя точно необходимия изходен файл за изискванията на проекта. По-долу ще видим няколко 3DS Max Plugins и техните цели.

Приставки в 3ds макс

Има много приставки за добавяне на визуален изход към нашите 3D концепции. Тук ще говорим за няколко интересни приставки, които са полезни за иновации и разработване на вашите концепции.

1. V-Ray

Това е единица за изобразяване на процесора и графичния процесор с рендериране на рамката като бъдещ външен вид с по-реалистичен визуален вид и усещане. Балансира осветлението, цветовете и много други. Игрите, създаването на филми и дизайнерите на интериора и екстериора използват това приложение за демонстрации на проекти и проекти. Плъгинът се разработва непрекъснато според изискванията на нуждите на пазара и е на пазара дълго време. Визуализацията се извършва бързо, има атрибути и скриптове, интегрирани в Plugin. Също така има малко модели на визуализирани данни в плъгин, които можем да ги използваме, ако е необходимо. Този плъгин се предлага с опция за абонамент в 3DS Max.

2. Горски пакет

Това е един от най-често използваните плъгини в създаването на филми, за да се получат повтарящи се обекти като дървета, хора, растения и различни други естествени традиционни растителни филми военни рамки, селскостопански земи рамки, горска зона, райони на стадиони и т.н. могат да бъдат създадени с този плъгин, който е удобен и може да се използва ефективно. Разполага с огромна библиотека от предмети, които могат да бъдат директно импортирани в работната зона. Могат да се използват дърветата, растенията, хората, камъните и различни други сонди, които изглеждат фотореалистични, когато се изобразяват. Това прави работата лесна за създаване на огромни подобни видове стриктури по цялата рамка.

3. Ray Fire

Ray Fire е инструментът за управление на разрушителната стимулация. Това дава възможност на потребителите за създаване на пукнатини, унищожаване, експлозия и избутване на обекти във всяка посока. Това е удобен за потребителя и лесно разбираем плъгин в сравнение с друг софтуер.

4. Corona Render

Corona Render е софтуер за визуализация, който се използва от 5 години за потребителите. Той може да предоставя безпристрастни, 4 предубедени рендери за модерни процедури за изобразяване, достъпни за потребителите на 3DS Max. Повече професионалисти са тествали и оцениха този плъгин като един от най-добрите в изчисленията след използване за 3D аспекти. Лесен работен процес с интересни подобрения и актуализации автоматично. Този плъгин дава виртуален реалистичен изход без никакво компресиране в качеството. Той работи напълно с базирана на процесора поддръжка за визуализация Съдържание.

5. Book Manager

Това е плъгин, който се използва най-вече от интериорен дизайнер и художници за визуализация на интериора. Използва се за създаване на интересни книги и подреждането им в рафтовете за съхраняване на книги според изискването и повторенията им в последователността, като се използва прозорецът на приставката, за да се подредят с въвеждане на вали. Плъгинът има възможност да променя мащаба, клонира, подравнява и обработва книги в набор от тях като многоъгълници и масив. Могат да се правят различни случайни корекции, за да се добави натуралистичен и визуално реалистичен подход към работата.

6. Релсов клон

Това е параметричен плъгин, използван за създаване на модели за изграждане на дим и ужаси. Бързо и ефективно е да създавате различните форми на обектите, като разпределяте и боравите с геометрията, както се изисква за проекта. Той има стандартни техники за моделиране без ограничения. Той има конфигурация на базата на възел за редактиране на инструмент за редактиране, за да създава модели и да ги комбинира, а също така да използва произволни обекти и техническото им приписване по всяко време. Можем да прилагаме различни математически правила за точни местоположения. Може да мислим, че се използва само за парапети, но не може да се използва и за книги, столове, мебели и стадион с повече в работния модел.

7. Почистване на профила

Това е плъгин, използван за интериорни и екстериорни модели за постигане на чисти и добри профилни форми на клещите, стените, ъглите на стените, архитектурни форми и други за филми, игри и други изисквания. Налични са шаблони по подразбиране, които могат да бъдат импортирани и коригирани с форма и пропорции според изискванията. Той има колекция от елементи, които да се използват с едно кликване и можем също да зададем предпочитани на многократно използваните профили. Промените в дементите могат да бъдат направени и удобни за потребителя.

8. Комплект за растения Laubwerk

Нейният плъгин е бързо добавяне на растения към сцените. Има много видове растителни колекции, които позволяват чрез инсталиране на приставката. Всички ще изглеждат естествени и реалистични на сцената. Добавяне на растителност за градини, гори, обществени паркове, задкулисни градини и др. По-ранното създаване на такава употреба, за да отнеме много време, но с помощта на този плъгин е било толкова лесно да се използва, подрежда, настройва ги в модела за различни проектни изисквания. При практикуване можем да създадем средата по-лесно и бързо.

9. Феникс

Нарича се още като Phoenix FD (Film Dynamics) като океански вълни в морските води, огън, дим, топене, кипене и много други. Те са гъвкави в стимулационните атрибуции на времето, размера и други признаци. Той е лесен за използване и е добре подреден в 3DS max интерфейса за използване. Прилаганите демонстрации и стимули са интерактивни и реалистични. Могат да се добавят малко стимулации от природни бедствия във филми като изригване на вулкан, цунами, торнадо, гръмотевични дъждове и други подобни стимулации, които могат да бъдат направени от този плъгин.

Въз основа на изискванията на проекта повечето професионалисти използват подходящи плъгини за средата на работа.

заключение

Всички приставки имат най-доброто приложение. Създаване на 3D модели на концептуалния дизайн за по-малко време, използвайки сонди и обекти по подразбиране в приставки като дървета, пейки, лампи и много повече редовни използвани обекти за задаване на модели за игра или анимация. Картиране на материални текстури, изобразяване, визуални подобрения чрез светкавици и всички други отлични приставки към занаятите на анимацията могат да бъдат направени с отлично професионално качество.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за 3ds Max Plugins. Тук обсъждаме Въведение и 9-те форми на плъгини в 3ds Max. Можете също да прегледате и другите ни свързани статии, за да научите повече -

  1. 3D Max модели в AutoCAD
  2. Как да инсталирате 3ds Max?
  3. Разберете 3ds Max Tools
  4. Инструмент за деинсталиране на Autodesk
  5. Стъпки за изобразяване на обекти с помощта на софтуера на Maya

Категория: