Въведение в KeyFrames в After Effects

Adobe after ефекти е най-използваният софтуер за редактиране на видео и VFX за заглавия на филми, графики за движение и композиране за цялата постпродукционна работа на телевизията и създаването на филми. Днес ще видим една от важните характеристики на приложението, която е keyframes. Keyframes се използват за задаване на ограничения или параметри на съдържанието като движение, аудио, ефекти и много други свойства. Преминаване от една сцена към друга във видеото. По подразбиране има 2 ключа при зареждане в след ефекти, един в началото и други в края за промяната. По-долу ще разгледаме повече подробности и използването на ключови кадри в After Effects.

Как да добавите KeyFrames в After Effects?

Работата по ключови кадри е основната основна употреба за графичните редактори за движение.

  • С помощта на бутона "0" от клавиатурата може да се види прегледът. Съгласно изображението по-долу, има 2 ключови рамки в началото и в края и режимът на визуализация работи между тях в зададени времеви граници, за да се провери от кой момент се случва промяната.

Това помага за коригиране на промените при поставянето на ефекти, сцени или графики точно в необходимата времева рамка.

  • Пространството може да се използва за стартиране и спиране на визуализацията. Можем да добавим ключови кадри към атрибуцията на трансформации на всеки слой в проекта.

  • Тук ще добавим ключови кадри към следния проект. Keyframing помага за добавяне на движение към съдържанието в кадъра. Така че тук ще добавим движение към логото на Circle Educba.
  • Първо трябва да планираме как да викаме движението на слоя във вашата рамка. За демонстрацията ще преместим логото отляво в дясната страна на рамката.

Стъпка 1: Отворете After Effects и заредете всички слоеве в прозореца на слоевете, за да започнете кадровата рамка. Отворете свойствата за трансформация на слоя, който трябва да се премести, като щракнете върху малкия триъгълник до името на слоя. Проверете наличните опции за позициониране.

Стъпка 2: Тъй като ще променим позицията на логото. Преместете логото горе вляво от рамката, като изберете и плъзнете с курсора. Кликнете върху символа на хронометъра o до позицията и кликнете върху времевата линия в рамките на колко секунди искаме логото ни да достигне центъра. В примера по-долу, общата продължителност на времето е 10 секунди и искам логото ми да достигне центъра за 3 секунди.

Стъпка 3: Кликнете върху времевата линия 3 секунди и използвайте Shift + Плъзнете логото до калта или до мястото, където трябва да е останал за следващия ключов кадър.

Стъпка 4: Тъй като спряхме да влачим иконата, докато в центъра не се генерира нов ключов кадър на отпадащото място. Сега имаме ключов кадър на 0 секунди, а други на 3 секунди възпроизвежда движението с помощта на интервала, за да провери скоростта на движението.

Стъпка 5: Повторете същото за последната позиция на ключа. Преместете времевия лайнер на 9 секунди и използвайте shift + плъзгане, за да преместите логото от центъра в десния ъгъл до извън кадъра.

Стъпка 6: Когато играем това, можем да видим, че логото ще се движи бързо отляво до център и бавно от центъра надясно, това е заради продължителността на времето от 0 до 3 секунди и 3 до 9 сек. Дори можем да наблюдаваме това при движението на линейно движение на клавишите с лого, като влачим и избираме всички клавиши.

Стъпка 7: За да коригирате промеждутъка от време и логото също не трябва да бъде непрекъснато филмирано, тъй като трябва да бъде център за известно време, така че нека планирате логото да бъде в центъра от 3сек до 6сек, така че времето на движението на логото или ключовия кадър да бъде както следва

  • Отляво до центъра: - 0 до 3 сек.
  • В центъра: - 3 до 6 сек.
  • Център вдясно: - 6 до 9 сек.

Стъпка 8: Щракнете върху линейно време 6 секунди и като плъзнете около клавиша на 3 секунди, можем да видим, че ключът е избран. Кликнете върху Ctrl + C и Ctrl + V от клавиатурата, така че логото остава в центъра от 3 сек до 6 сек.

Тук в този проект сме създали 4 ключови рамки за движението на слоя.

Стъпка 9: Ако някой друг обект също трябва да бъде преместен с логото по същия път, тогава другият обект може да бъде родител на логовия слой. За да активирате опцията за родител, изберете слой от прозореца на слоя, който трябва да бъде родител на логото и кликнете върху иконата родител, която присъства до никой, както е показано на горното изображение. Дори чрез щракване с десния бутон върху панела на слоя намираме опция за родителство.

Стъпка 10: Добавянето на движение към подвижните слоеве също е важно, за да добиете вид и усещане за движение. Опцията присъства в слоя в 3 полета, активирайте първата кутия, както е показано по-долу.

Стъпка 11: За командата за меню Keyframes в After Effects. Най-често използваните команди за определяне на клавиши са:

  1. “0” или интервал за възпроизвеждане на движението.
  2. Shift + Drag с мишката.
  3. Ctrl + C и Ctrl + V за поставяне на копие на ключовия кадър
  4. Навигационни стрелки на клавиатурата.
  5. K и J, за да преминете към следващия елемент във времевите правила.
  6. Икона за хронометър за позициониране.

Стъпка 12: За да изтриете 1 или няколко ключови кадри наведнъж, като ги изберете, като ги плъзнете и изберете бутона за изтриване.

Стъпка 13 : За да изберете или коригирате ключови кадри след ефекти, трябва да идентифицираме ключовия кадър, който трябва да бъде коригиран, и да поставим времевия ред върху времето, когато ключовият кадър трябва да бъде преместен. Придвижва се наляво или надясно от лайнера за времето. Проверете в коя посока ключовият кадър трябва да бъде преместен към времевата линия в следния случай. Искам да преместя избрания си ключов кадър наляво. Така че кликнете върху бутона със стрелка вляво, ключовият кадър ще бъде придвижен съответно до линейно време.

заключение

Всички графични редактори за движение, създатели на заглавия и много други използват клавишните ефекти след ефекти, за да получат плочките или предметите на екрана, за да добавят движение към тях с подстригване и местоположение на рамката. Можем да добавим позиция, непрозрачност, движение, сила на звука, аудио, време и много други атрибути, за да обогатим графиката на видеото.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за KeyFrames в After Effects. Тук обсъждаме как да добавяме KeyFrames с обяснение стъпка по стъпка и използването на KeyFrames в After Effects. Можете също да прегледате и другите ни свързани статии, за да научите повече -

  1. Текстови ефекти в After Effects
  2. Алтернативи на Adobe Premiere Pro
  3. Инструменти след ефекти
  4. Приставки за Adobe After Effects
  5. Приставки за Adobe Premiere Pro
  6. Инсталирайте Adobe Premiere Pro

Категория: