Разлика между Cinema 4D срещу Maya

Cinema 4D е приложение за 3D моделиране, анимация, графики за движение и изобразяване и е разработено от MAXON Computer GmbH в Германия. Първоначално е разработен за компютри Amiga в началото на 90-те години. Процедурно изграждане на органични или твърди повърхности обеми, използвайки всеки Cinema 4D обект, включително нови обекти Field. Autodesk Maya е една от тези програми. В рамките на този софтуерен пакет художник може да моделира герои, превозни средства, среда и т.н., да ги монтира, за да бъдат мобилни и да ги оживява чрез анимация. Подобно на повечето 3D приложения, има прилична крива на обучение да свикнете да работите в Мая, ако никога досега не сте докосвали 3D програма.

Нека да проучим подробно за Cinema 4D срещу Autodesk Mays подробно:

И начинаещи, и опитните професионалисти могат да се възползват от широката гама от инструменти и функции на Cinema 4D за бързо постигане на зашеметяващи резултати. Каквото и да си представим, то ще създаде от Cinema 4D, без значение колко сложна е нашата идея, защото можем да зависим от Cinema 4D, за да направим анимация, за да получим окончателен изход. Можем да създаваме прости обекти на по-високи обекти, за да дадем най-високото професионално редактиране като Autodesk Maya, обикновено свито на Maya и това е 3D компютърно графично приложение, което работи на Windows, macOS и Linux. Използва се за създаване на някои интерактивни 3D приложения, като например видео игри, анимационни филми, телевизионни сериали или визуални ефекти. И първоначално е разработена от Alias ​​Systems Corporation (по-рано като Alias). Статията Cinema 4D срещу Maya ще бъде прегледана общ преглед на общата 3D функционалност, тъй като тя се отнася за работа през май 2011 г. Autodesk Maya е една от тези програми. В рамките на този софтуерен пакет художник може да моделира герои, превозни средства, среда и т.н., да ги монтира, за да бъдат мобилни и да ги оживява чрез анимация. Подобно на повечето 3D приложения, има прилична крива на обучение да свикнете да работите в Мая, ако никога досега не сте докосвали 3D програма.

Сравнение между главата на Cinema 4D срещу Maya (Инфографика)

По-долу са топ 6 разликите между Cinema 4D срещу Maya:

Ключови разлики между Cinema 4D срещу Maya

И двете Cinema 4D срещу Maya са популярен избор на пазара; нека да обсъдим някои от значителните разлики между Cinema 4D срещу Maya:

Днес Мая се използва за създаване на визуални изображения не само за специални ефекти на живо, но също така за видео игри, графики за движение, анимационни функции с цял CG, 2D / 3D анимиран хибрид, както и няколко други възможни медии. Autodesk Maya се превърна в едно от водещите решения за създаване на най-съвременни визуализации за множество индустрии. Нека да обсъдим разликата между Cinema 4D срещу Maya за следните точки:

  • Мая бързо се превърна в избор на няколко изявени студиа като Disney и Industrial Light & Magic и беше използвана при създаването на пробивни визуализации във филми като Джурасик Парк, Динозавър на Дисни, Бездна и Терминатор 2: Съдният ден.
  • Мая винаги помага на дизайнери, инженери, чертожници и механици да получат по-добри работни места, да печелят повече пари, да проектират по-добри продукти и игри, да станат по-иновативни и креативни и да засилят конкуренцията си.
  • В Cinema 4D ще създаде динамични форми, симулация на пътеки, лоша коса, животински дизайни, също така използвайки широк блясък на индустрията, включително филм, визуални ефекти, излъчвания, дизайни, дизайни на продукти, архитектурни дизайни, инженеринг за производство на машини, наука, и медицина и т.н.,
  • От 1994 г. сме обучили хиляди дизайнери и инженери от компании като Motorola, Caterpillar, John Deere, Harley Davidson и NASA. Ние увеличаваме вашето разбиране на софтуера. Но повече от това, ние увеличаваме знанията си за специфични техники за проектиране и инженеринг. Това означава, че използването на софтуер става по-грациозно, без усилия и гъвкавост за всички наши проекти.
  • BodyPaint 3D (директно рисуване върху UVW мрежи; сега е включено в ядрото. Продуктите на Cinema 4D Core / Prime и BodyPaint 3D са идентични. Единствената разлика между двете е екранът за пръскане, който се показва при стартиране и потребителския интерфейс по подразбиране. )
  • Конструирани са шестнадесетичните дизайни, използвайки монографичния модул на Cinema4D за максимална мащабируемост, позволявайки естествен итеративен процес на усъвършенстване към окончателния дизайн.

Cinema 4D срещу таблица за сравнение на Maya

По-долу е най-високото сравнение между Cinema 4D срещу Maya:

Основата на сравнението между Cinema 4D срещу Maya Кино 4D маи
дефиницияТова е приложение за моделиране, анимация, графики за движение и изобразяване.Това е 3D компютърна графична програма, която работи на Windows, macOS и Linux.
изобретениеCinema 4D е разработена от Maxon Computer GmBH в Германия.Той е разработен от Alias ​​Systems Corporation.
Програмен езикCOFFEE е език за писане на компютър. Това е прилично 3D графично приложение.Maya Embedded Language (MEL), това е един от скриптовите езици, използвани за опростяване на задачите в софтуера за 3D графики на Autodesk Maya.
АпликацииЛесно е да се научиш на графични движения и по-бързо от 3DS Max.Мая е отлична със задачи, които включват наслояване на персонажи и анимация, които се наслагват.
ХарактеристикаПоддръжка на изкривяване на обектива, графичен изглед за Motion Tracker, нови инструменти за сплайни, подобрения на скулптура, интегриране на скици.Тя позволява видео професионалисти, които работят с телевизионни програми за анимационни филми, визуални ефекти и видео игри.
Системни изискванияЗа него са необходими 64 битови (R15-R18), 8 GB RAM изисква, 75 MB дисково пространство за инсталиране.Неговият 64-битов Intel Core или AMD многоядрен процесор, 8 GB или повече от RAM, 4 GB свободно дисково пространство за инсталиране на системата.

Заключение - Кино 4D срещу Мая

Мая има голямо предимство пред 3ds Max, когато става дума за моделиране на медицински сестри, тъй като използва различен подход и е по-удобно за потребителите. Много 3D аниматори смятат Maya за по-добър софтуер за създаване на 3D анимация, тъй като има по-голям капацитет за симулиране на реалистични анимации и ефекти. Мая се използва широко за филмово и телевизионно производство. В киноиндустрията ролята на Мая е много важна за CG творби, 3D моделиране, анимация и изобразяване на творби на художници. Така че иначе е добре познат като удобен за дизайнерите интерфейс и мощен набор от инструменти към начина, по който работят, също така участва дълбоко сред ролята на любимите цифрови изпълнители. Те искат да създадат шоу-шопинг изкуство за клиентите. Анимацията на героите е важна роля на дизайнера за инсталиране и инструментите, които могат да я преместят по-добре, включително всички контролери и бутони, които ще бъдат плъзгачи и движещи се, могат да помогнат да се придаде този конкретен персонаж подобен на нашите житейски действия.

„Ръководството за възприемане на измислен потребителски интерфейс“ е разработено от г-н Джон Лепоре. Той е главен креатив по възприемане с колегите си (Ръс Готие, Дъг Епълтън и Джъстин Молуш) са комбинирани за творби с това възприятие, измислено като някои творчески дизайни. След като каза, в Cinema 4D се използват функционалността на анимацията и опциите за изобразяване, които ще отговарят на развитието на потребителския интерфейс за в бъдеще, те ще станат супергерой и техните продукти и превозни средства в бъдеще. Неговата функционалност и интегриране след ефекти е полезен инструмент за визуализация. В Cineversity е посветен уебсайтът за образование и ресурси за MAXON Cinema 4D, като за CG художниците е необходимо да научат техническите аспекти на създаването на футуристична движеща графика за потребителски интерфейси за подобряване на 3D Animation и VFX цифрово изживяване до удобния за потребителя.

Препоръчителни статии

Това е ориентир за най-високата разлика между Cinema 4D срещу Maya. Тук също обсъждаме основните разлики на Cinema 4D срещу Maya с инфографиката и таблицата за сравнение. Може да разгледате и следните статии, за да научите повече -

  1. Топ разлика между Cinema 4d срещу 3ds Max
  2. Мая срещу ZBrush - ключови разлики
  3. After Effect Vs Cinema 4D
  4. Сравнение между Maya vs Maya LT

Категория: