Разлики между 3DS Max срещу Blender
Ако работите върху 3D игра, имате възможност да изберете от безброй софтуер за графичен дизайн. Изборът на подходящ софтуер, който добре отговаря на вашите нужди, обаче е трудна задача. Този софтуер ще ви е необходим, за да създадете триизмерните активи, които изпълват вашия собствен свят на игри. Може да включва всичко - от същества до герои, до други обекти като огради, сгради и дори кошчета за боклук. Игра без активи е не по-малко от празни задържащи места, около които не се използват. Тук, в тази статия 3DS Max срещу Blender, ще ви предоставим сравнение между двата най-популярни инструмента 3DS Max срещу Blender въз основа на функции, налични планове, ценови условия, ниво на удовлетвореност на потребителите, както и оценките и оценките дадени на всеки от тях. Преди да се потопим дълбоко в сравненията, нека първо да имаме основна представа за 3DS Max срещу Blender.
Autodesk 3D max беше известен преди всичко като 3D Studio Max е професионална и популярна програма за 3D графики за създаване на модели, анимации, изображения и игри. Той е продукт на AutoDesk Media and Entertainment, който има гъвкава базирана на плъгини архитектура и възможности за моделиране, които да се използват в Windows базирана ОС. Основните клиенти, които използват този софтуер, включват разработчиците на игри, архитектурните студия за визуализация и телевизионните търговски студия. Предвизуализацията и ефектите на филма са някои други характеристики, притежавани от този инструмент.
Blender, от друга страна, е отворен код, професионален инструмент, използван за 3D компютърна графика. Този софтуер се използва за създаване на анимирани филми, изкуство, модели с 3D разпечатки, визуални ефекти, интерактивни 3D приложения, заедно с видео игри.
Характеристиките на 3D max включват шейдъри (онези, свързани с оклузия и разсейване на околната среда), системи за частици, динамична симулация, радиопренос, изобразяване и създаване на нормална карта, глобална осветеност, адаптивни нови икони, потребителски интерфейс и език на скриптове.
Характеристиките на блендерите включват такелаж, УВ разгръщане, 3D моделиране, текстуриране, скиниране, растерна графична редакция, симулация на основата на течност и дим, симулация на меко тяло, симулация на частици, анимация, извайване, преместване на мачове, анимация, изобразяване, проследяване на камерата, редактиране на видео и др. движение графика и композиране и игра двигател.
Сравнение от главата до главата между Auto desk 3DS Max срещу Blender
По-долу е най-добрите 12 сравнение между 3DS Max срещу Blender
Ключови разлики между 3DS Max срещу Blender
По-долу е списъкът на точките, описващи разликата между 3DS Max срещу Blender
- Използвайки 3ds max потребителите могат да създават различни анимации с набор от здрави инструменти, които им помагат в управлението и редактирането на анимациите им. Потребителите ще могат да създават компютърни анимации и ефекти, които да се прилагат към филми, излъчвания, компютърни игри, криминалистични презентации и медицински илюстрации, докато в случай на Blender има рендер, който се проследява лъч, известен като Cycles, който е набор от кодове, използвани за контрол на използването на мълнии и материали и как изглежда изобразеното изображение в 3D сцени. Той осигурява по-реалистично осветление, тъй като проследява пътя на светлината под формата на пиксели на изображение и по този начин стимулира ефектите му върху други обекти.
- 3D max има диалогов инструмент за редактор на материали, където потребителите могат да създават и редактират материали, карти в сцените. Те се използват за прилагане на креативни текстури, симулативни отражения, пречупвания и други ефекти, необходими за присвояване на материали на обекти, докато Blender има своите VFX функции на софтуерния тип, който включва композитор, в който потребителите могат да имат достъп до множество възли по начин, по който създават ефектите на камерата, цветово класиране и винетки. OpenEXR файловете също могат да бъдат изобразявани, което е формат на изображение с висока разделителна способност, използван във филми като MIB и Хари Потър.
- Софтуерът Autodesk използва множество контролери за анимация. Стойностите на анимационните ключове и настройките на процедурата за анимация се съхраняват от софтуера. Той работи при свързването на всички обекти заедно, докато в случай на смесване, цикли се използват за осигуряване на производителност на рендеринг, която използва графична карта, а не процесора (известен като GPU рендеринг), като по този начин ускорява процеса, за да позволи няколко номера - смачкане наведнъж, което отново е друг начин за извършване на 3D изчисления за разработване на видео игри и богати 3D базирани тежки приложения.
Таблица за сравнение между 3DS Max срещу Blender
Следва таблицата за сравнение между 3DS Max срещу Blender
Основата на сравнението между 3DS Max срещу Blender | общителен човек | Autodesk 3ds MAX |
Преглед | Инструмент с отворен код за създаване на 3D и пълен костюм за професионални художници, малки екипи и им позволява да изграждат изкуства, визуални ефекти, анимационни филми, 3D печатни модели, видео игри и 3D приложения | 3D моделиране, софтуер за изобразяване за анимация и проектиране на игри, разработка на игри, проектиране на визуализация, като по този начин предоставя на потребителите си избор за създаване и редактиране на анимации, среда и визуални ефекти |
Цена | Безплатно | $ 185 |
Опит на клиента | 98% | 98% |
Характеристика |
|
|
Видове клиенти | Фрилансери, малки и средни предприятия | Малки, средни, големи предприятия и на свободна практика |
Езици, които поддържа | Английски | Английски, немски, китайски, индийски, японски, испански, френски, руски, италиански, холандски, полски, португалски, шведски, турски |
OS се поддържа | Mac, Windows, Linux, уеб-базирани | Windows, Mac, уеб-базирани |
Тип на цените | Безплатно, Месечно плащане и годишен абонамент | Месечно плащане и годишен абонамент |
Видове поддръжка | Поддръжка на живо, билет за поддръжка, обучение | Поддръжка на живо, телефон, обучение, билет |
Поддръжка на имейл адрес | ||
Клиентско разделение | Division LLC, Fusion VFX academy, Dwarf Animation Studio | Tata интерактивни системи, Рива анимация, VFX и Digital Art Pvt. Ltd. |
Алтернативи на този инструмент |
|
|
Заключение - 3DS Max срещу Blender
Всяко предприятие има свои характеристики и уникален набор от характеристики. Не винаги инструментът на предприятието ще бъде по-добър избор от безплатния му колега, но обратното също не е вярно. Анализирайте изискването и необходимостта и осъществимостта, която трябва да ви даде по-справедлива представа за това, от какво най-много се нуждае вашата организация. Дано ви е харесала тази статия Blender vs 3DS MAX. Следете нашия блог за още статии като тези.
Препоръчителен член
Това е ръководство за основните разлики между 3DS Max срещу Blender. Тук също обсъждаме ключовите разлики Blender срещу 3DS MAX с инфографиката и таблицата за сравнение. Може да разгледате и следните статии -
- Java срещу Go
- Мая и Блендер
- Django vs Node.js Полезни разлики
- JavaScript Прилагане срещу обаждане
- OS X срещу Linux кой е по-добър
- Характеристики на Django и Flask
- Node.js срещу Asp.net и тяхната важна функция
- Най-добри разлики на Autocad и Inventor
- AutoCAD срещу AutoCAD LT: знайте разликите