Въведение в клавишите за бързи клавиши на Blender

Следните клавиши за бързи клавиши на Blender предоставят очертание на най-често използваните функции в Blender. Това е софтуер с отворен код, използван за създаване на 3D компютърна графика. Blender разполага с всички инструменти, необходими за анимация, VFX и игри и техните проекти. Тъй като това е отворен код, всеки път от начинаещи до опитни експерти може да използва софтуерния интерфейс за своите работи. Blender има както визуална редакция на екрана, така и опция за базирано на скрипт редактиране, а също така можем да превключваме между двете, ако е необходимо.

Малко интелигентен начин и трикове за използване на blender са чрез използване на скриптове на python за персонализирани инструменти и добавки, мулти резолюции с динамични подразделения, усъвършенстван инструмент и четки за извайване. Приложението е използваемо и за проектиране на 3D модели и рисуване. Инструментът разполага с мощни камери със стандарти с висока разделителна способност. Можем да проектираме автоматично и ръчно проследяване на обекти, които са в движение.

Преглед на кадри и сцена в реално време може да се направи лесно. Скелет, кожа, движения могат да се правят автоматично, дори имаме шаблони за тяхното използване. Формите на костите могат да бъдат персонализирани бързо, както се изисква. Наред с кадри звукът, който работи на фона, също играе ключова роля в разказването на истории, така че приложението съдържа опции за синхронизация на звука, заедно с кадри, които се изпълняват за извършване на необходимите редакции и създаване на творчески разумен изход.

Обяснете клавишните комбинации на Blender

Приложението е предназначено да изпълнява цялостен дизайн в работно пространство на 3D среда, за да приведе 3D концепции във визуална реалност. За този софтуер, който може да изпълнява масирани задачи, винаги има клавишни комбинации, за да спестите време и да получите добро качество на изхода. Честото използване на помощта за бързи клавиши е свободна практика при работа. Май филми производители на студио vfx, компании за игри и много други компании, свързани с графични произведения на блендер. Инструментът разполага с всички удобства за работа, дори имаме 3 -то парти включване за подобряване на работата на двигателя и инструмента по отношение на свършената работа. Нека дискутираме няколко преки пътища и тяхното използване в приложението.

1. Основни интерфейсни пътища: -

  • Щракнете с десния бутон на мишката, за да изберете Обекти и елементи в данните от работния екран.
  • Shift + мишка Щракнете с десния бутон на мишката, за да изберете няколко обекти от работния екран.
  • Щракнете с левия бутон на мишката, за да зададете действие за операция като настройка на клавиша и т.н.
  • Ctrl + Ляв клик на мишката помага при редактиране на имена на изгледи към частите и идентификационните номера
  • Щракване с левия бутон на мишката + задържане + плъзгане помага при плъзгане на дръжка на джаджа X, Y и Z 3D изглед.
  • Използвайте средния бутон на мишката за превъртане нагоре и готово, а също и за 3D увеличение.
  • Shift + мишката за средния бутон, за да превъртите в 3d работното пространство, за да видите различни ъгли.
  • Ctrl + мишка за средния бутон, за да увеличите 3d работното пространство, за да коригирате близки редакции.
  • Среден бутон на мишката + Задръжте + Плъзнете, за да се въртите и да се придвижите към всеки ъгъл на екрана.
  • G е бърза клавиша за превеждане на обекта в x, y и z-ос
  • S е бърза клавиша за мащабиране или промяна на размера на обекта във всички посоки
  • R е бърза клавиша за завъртане на обекти във всички посоки
  • A е да избирате и премахвате избора на обекти
  • + Ctrl за щракване на обекта
  • + Ctrl + Shift за щракване към по-малък обект
  • + Shift за намаляване скоростта на движение

2. Преки пътища за 3D визуална ориентация: -

  • Home нулира триизмерния изглед до изометричния изглед на прозореца, който е начална позиция на модела.
  • Цифрова подложка „0“ за настройка на перспективата на камерата
  • Цифрова подложка „1” за преден орто, Ctrl + NumPad „1” за заден орто
  • Shift + NumberPad1 за ориентация на оста x / y / z
  • Цифрова подложка “2/8, 4/6” нагоре / надолу, ролка сцена наляво и надясно.
  • Цифрова подложка „3” Десен орто оглед
  • Цифрова подложка „7” горен орто оглед, Ctrl + NumPad „7” за долен орто
  • Цифрова подложка „5” превключваща перспектива / ортография
  • Номер + за увеличаване, Номер - за намаляване и намаляване. За да се фокусирате върху избора.
  • Цифрова подложка “2/8, 4/6” нагоре / надолу, преобръщане на сцената наляво и надясно панорамиране
  • Номер / за местна и глобална ориентация.

3. Премахване на ултравиолетовите преки пътища: -

  • B за избор на граница
  • C е избор на кръг
  • E е Unwrap
  • G е Превод, Преместване, Грабване
  • H е скриване
  • Alt + H, за да се покаже
  • Ctrl + I за инвертиране на селекцията
  • Ctrl + M е да огледало или да обърне лицата.
  • + X до X-ос и + Y до Y-ос
  • N, за да получите свойствата
  • Alt + N за създаване на ново изображение
  • O за превключване на пропорционалното редактиране и използване
  • Alt + O насочва за отваряне на ново изображение
  • Избор на P до Pin на компонентите и Alt + P до Unpin избор
  • Q за превключване на UV Sculpt за проверка на детайлите на картографираната текстура с обекти.
  • R, за да активирате завъртане
  • S, за да активирате мащаба
  • Shift + S, за да активирате Snap to (опция)
  • T, за да активирате рафта с инструменти
  • Раздел, за да активирате превключване на UV и редактор на изображения
  • V, за да активирате Stitch
  • W, за да активирате Weld / Align
  • Y до Сплит избор и картографиране
  • Numpad 1, 2, 4, 8 за да увеличите изглед „пълен“, „половина“, „четвърт“, „осми“ размер на UV
  • F3 за запазване като изображение на различни места.
  • „, “ За точка на въртене и „.“ За курсор

4. Преки пътища към последната версия

  • Shift + F1 = Връзка / допълнение
  • Shift + F2 = Логически редактор
  • Shift + F3 = Редактор на възли
  • Shift + F4 = Конзола
  • Shift + F5 = 3D изглед
  • Shift + F6 = Графичен редактор
  • Shift + F7 = Свойства
  • Shift + F8 = Редактор на последователност на видео
  • Shift + F9 = Outliner
  • Shift + F10 = UV / редактор на изображения
  • Shift + F11 = Текстов редактор
  • Shift + F12 = Допинг лист

5. Клавиши за преглед на 3D изглед на обекта: -

  • Alt + D за дублиране на избраните обекти
  • Shift + D, за да дублира обектите, които не са избрани
  • Alt + B, за да изберете предишния избор (избор на клип)
  • Shift + B, за да увеличите мащаба с избрания обект в целия изглед
  • Ctrl + G за групиране на обектите
  • Ctrl + Alt + G, за да премахнете обекта от активната група
  • Ctrl + Shift + G, за да добавите обекта в активна група
  • Shift + Ctrl + Alt + G за премахване от всички групи
  • Десен бутон на мишката или Esc, за да отмените действие

заключение

Приложението има широк спектър на използване в множество области на проекти, базирани на 3D свят, с всички ефекти, инструменти и атрибуции, за да внесе концепцията за 3D визуални анимации, игри и VFX, за да внесе визуално реално на екрани за страхотно потребителско изживяване. Съгласно статията видяхме най-често използваните преки пътища, докато има още няколко преки пътища и най-добри практики, които трябва да се следват, за да ги прочетете, отидете на страницата за помощ на Blender след инсталирането. Всеки професии графичен дизайнер и художник може да научи Blender за усъвършенстване на умения и практически практики за по-добри умения за добавяне на работа, които да възобновят.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за клавишите за бързи клавиши на Blender. Тук обсъдихме нейната концепция и някои от важните клавишни комбинации за Blender. Можете също да разгледате следните статии, за да научите повече -

  1. 3DS Max срещу Blender
  2. Алтернативи на Blender
  3. Мая срещу 3ds Max срещу Blender
  4. Важни елементи на софтуера Mudbox
  5. Въведение в 3D текст в Blender

Категория: