В този урок за ефекти на Photoshop ще научим как лесно да създавате и добавяте светкавици към изображение с Photoshop! Има няколко различни начина да създадете мълния с помощта на Photoshop. Начинът, по който ще научим тук, ми е любим, защото, за разлика от истинските светкавици в природата, тази техника ни дава много контрол върху това къде се появява мълнията и как изглежда на нашето изображение.

След като създадем първоначалния гръмоотвод, ще се научим как да го оцветим и как да озарим нещата с някои акценти, за да завършим ефекта!

Ще използвам Photoshop CS5 в този урок, но няма да правим нищо, което е специфично за CS5, така че всяка последна версия на Photoshop ще работи.

Ето как ще изглежда окончателният ефект на мълния (оригиналното изображение без светкавицата е достъпно от библиотеката с изображения на Fotolia ):

Крайният ефект на мълния.

Как да добавите светкавица към снимка

Стъпка 1: Добавете нов празен слой

С наскоро отворената снимка във Photoshop, ако погледнем в панела "Слоеве", виждаме, че в момента имаме един слой - фоновия слой - който е слоят, върху който седи снимката. Ще добавим нашата светкавица над този слой, за да не повредим оригиналното изображение. Кликнете върху иконата New Layer в долната част на панела Layers:

Кликнете върху иконата New Layer.

Това добавя нов празен слой, наречен "Layer 1" над фоновия слой:

Photoshop автоматично именува новия слой "Layer 1".

Стъпка 2: Изберете Lasso Tool

Изберете Lasso Tool от панела с инструменти:

Изберете Инструмент Ласо.

Стъпка 3: Начертайте селекция около зоната, където ще се появи мълнията

С избрания инструмент Lasso, решете къде искате да се появи светкавицата на изображението и начертайте контур за избор около тази обща област. Тук нарисувах моите контури за избор в долната дясна част на снимката:

Начертайте селекция около общата зона, където ще се появи мълния.

Стъпка 4: Попълнете селекцията с бяло

Отидете до менюто Редактиране в лентата с менюта в горната част на екрана и изберете Запълване :

Отидете на Редактиране> Запълване.

Това отваря диалоговия прозорец Запълване. Задайте опцията Use в горната част на диалоговия прозорец на White :

Задайте опцията Use на бяло.

Щракнете върху OK, за да излезете от диалоговия прозорец Запълване. Photoshop попълва избраната област с бяло в документа:

Избраната област сега е изпълнена с плътно бяло.

Стъпка 5: Изберете инструмента за четка

Изберете инструмента за четка от панела с инструменти:

Изберете инструмента за четка.

Стъпка 6: Задайте цвета на предния план на черно

Необходимо е да рисуваме с черно, а Photoshop използва текущия цвят на предния план като цвят на боята, което означава, че трябва да се уверим, че цветът на предния план е настроен на черен, преди да започнем да рисуваме. Натиснете буквата D на клавиатурата си, която нулира цветовете на предния план и фона по подразбиране, като черният цвят на преден план става черен (бялото става цвят на фона). Можете да видите на какво са зададени цветовете, като погледнете фигурите за цвят на преден план и за фон в долната част на панела с инструменти:

Уверете се, че цветът на предния план (горният ляв образ) е настроен на черен.

Стъпка 7: Изберете Кръгла четка с твърди ръбове

С избрания инструмент Brush Tool щракнете с десния бутон на мишката (Win) / Control-click (Mac) навсякъде в документа, който отваря Bricker Picker, и изберете кръгла, твърда четка, като щракнете върху миниизображението му. Тук използвам Photoshop CS5, но не се притеснявайте, ако използвате CS4 или по-рано и вашият избор на четки изглежда различен от моя. Всяка кръгла четка с твърди ръбове ще свърши работа. След като сте избрали четка, натиснете Enter (Win) / Return (Mac), за да затворите избора на четка:

Кликнете върху която и да е кръгла четка с твърд ръб, за да я изберете.

Стъпка 8: Оцветете назъбения черен щрих през напълнената с бяла селекция

Оцветете назъбения черен щрих чрез избраната с бяло селекция, където искате да се появи светкавицата. В крайна сметка светкавицата ще се появи по десния ръб на хода на боята, където се срещат черно-белите. За най-добри резултати използвайте доста малка четка. Можете да промените размера на четката от клавиатурата. Натиснете левия клавишен скоба ( ( ), за да направите четката по-малка. Натискането на десния скоба ( ) ) прави четката по-голяма. Когато приключите, вашият черен удар трябва да изглежда така:

Използвайте малка четка, за да нарисувате назъбен ход чрез селекцията.

Стъпка 9: Оцветете областта вляво от удара в черен цвят

След като сте получили първоначалния си черен щрих, продължете да рисувате над зоната вляво от удара, докато тя също бъде покрита изцяло в черно. Само зоната вдясно от удара трябва да остане бяла. Може да искате да увеличите размера на четката си, за да можете да рисувате върху тази област по-бързо, като натиснете няколко пъти десния скоба ( ) ):

Боядисвайте зоната вляво от щриха, за да я напълните с черно.

Стъпка 10: Приложете Gaussian Blur Filter

На следващо място, трябва да смекчим ръба, където се срещат черно-белите зони, и можем да направим това, като го размием. Отидете до менюто Филтър в горната част на екрана, изберете Blur, след което изберете Gaussian Blur :

Отидете на Filter> Blur> Gaussian Blur.

Това отваря диалоговия прозорец на филтъра на Gaussian Blur. Внимавайте с документа, докато влачите плъзгача Radius в долната част на диалоговия прозорец вдясно. Колкото по-напред плъзнете плъзгача, толкова по-размито ще приложите и по-мек ще стане ръбът. Областта на прехода между черно и бяло, създадена от мекия ръб, е това, което в крайна сметка ще се превърне в мълния, така че колкото по-мек е ръбът, толкова по-широк ще бъде мълнията. За моето изображение ще настроя стойността на Radius на около 9 пиксела. Стойността на Radius, която в крайна сметка използвате, може да бъде различна в зависимост от размера на изображението, с което работите:

Увеличете стойността на Radius, за да омекотите краищата на черния ход.

Щракнете върху OK, за да затворите диалоговия прозорец. Сега ръбът трябва да изглежда подобно на това:

Мекият ръб на удара скоро ще се превърне в мълния.

Стъпка 11: Приложете филтъра за разлики в облаците

Отидете до менюто Filter, изберете Render, след което изберете Diasrence Clouds :

Отидете на Filter> Render> Difference Clouds.

Няма диалогов прозорец за филтъра Difference Clouds, така че Photoshop просто продължава напред и го изпълнява. В документа можем да видим, че мекият ръб, който създадохме преди малко, сега започва да изглежда като мълния, въпреки че в момента е грешен цвят:

Започва да се появява мълния.

Стъпка 12: Инвертирайте изображението

Отидете до менюто Image, изберете Adjustments, след това изберете Invert :

Отидете на Image> Adjustments> Invert.

Това обръща стойностите на яркостта в избраната област, като прави светли области тъмни, а тъмните области светли, което превръща нашия мълниеносен болт от черно в бяло:

Обръщането на изображението променя светкавицата от черно в бяло.

Стъпка 13: Приложете командата за нива

Върнете се обратно в менюто Image, изберете отново Adjustments и този път изберете Levels :

Отидете на Изображение> Настройки> Нива.

Това отваря диалоговия прозорец Нива. Ще използваме Нива, за да затъмним "облаците" около мълния, така че областта около него да е черна. Първо щракнете върху черния плъзгач под долната лява страна на хистограмата в центъра на диалоговия прозорец и започнете да го влачите вдясно. Докато плъзнете, ще видите зоните около мълния да започнат да избледняват в черно. Продължете да влачите черния плъзгач вдясно, докато повечето „облаци“ изчезнат:

Плъзнете черния плъзгач вдясно, за да потъмните по-голямата част от областта около мълния.

По-голямата част от областта сега трябва да е затъмнена до черна. Ще останат няколко сиви зони:

Само няколко сиви области остават около мълния.

Кликнете върху сивия плъзгач между черно-белите плъзгачи и започнете да го влачите и вдясно, което ще избледнее останалите сиви области до черно. Важно е обаче да не потъмнявате нещата толкова много, че мълнията да стане грубо изглеждаща с твърди, назъбени ръбове. Искате да запазите мека, фина размитост на мълнията, затова потъмнявайте нещата, колкото можете, с черните и сиви плъзгачи, но не се притеснявайте, ако има още няколко останали сиви области. След това ще почистим нещата:

Плъзнете средния сив плъзгач вдясно, за да затъмните останалите сиви области.

Щракнете върху OK, когато сте готови да излезете от диалоговия прозорец Нива. Изображението сега трябва да изглежда подобно на това:

Повечето от сивите области около мълния сега са потъмнели до черни.

Стъпка 14: Отменете избора на зоната

Отидете до менюто Select в горната част на екрана и изберете Deselect, за да премахнете контура за избор от цялата област. Или за по-бърз начин да премахнете избора си, натиснете Ctrl + D (Win) / Command + D (Mac) на вашата клавиатура. Така или иначе ще направите:

Отидете на Select> Deselect, за да премахнете избора на областта.

Стъпка 15: Боядисвайте с черно, за да почистите всички останали сиви зони

Когато Вашият инструмент за четка все още е избран, щракнете с десния бутон на мишката (Win) / Control-щракнете (Mac) навсякъде в документа, за да отворите отново Bricker Picker . Дръжте същата избрана кръгла четка, но намалете твърдостта на четката до 50% . Това ще омекоти ръба на четката. Натиснете Enter (Win) / Return (Mac), когато сте готови да излезете от четката за избор:

Намалете твърдостта на четката до 50%, за да омекотите ръба.

След това, като черният цвят все още е вашият цвят на предния план, нарисувайте всички останали сиви зони около мълния, за да ги почистите. Причината да смекчим ръба на четката е в случай, че има останали сиви зони близо до самия мълния. По този начин можем да рисуваме близо до мълнията, без да изравняваме мекия й ръб:

Почистете всички останали сиви зони, като ги боядисате с черно.

Освен това, ако огледате външните ръбове на черната зона, ще видите, че те изглеждат някак прозрачни, което е резултат от това, че по-рано пускаме филтъра на Gaussian Blur. Тези прозрачни ръбове ще създадат проблеми, затова боядисайте около черупките с четката си, за да ги покриете с плътно черно. Когато приключите, всичко различно от мълния трябва да е черно. Не се притеснявайте, че засега всичко изглежда като грозна каша. Ще изглежда много по-добре след миг:

Боядисвайте се върху прозрачните външни ръбове.

Стъпка 16: Промяна на режим Blend на екран

С всичко, което сега е черно, с изключение на самия мълния, отидете до опцията Blend Mode в горната част на панела Слоеве и променете режима на смесване от Нормален на Екран :

Променете режима на смесване на слоя от нормален към екран.

Режимът на смесване на екрана крие всички черни области на слоя, като запазва видимо само самия мълния:

На слоя остава само мълния.

Стъпка 17: Преместете и оразмерете мълнията със свободна трансформация

Отидете до менюто Редактиране в горната част на екрана и изберете Безплатна трансформация или натиснете Ctrl + T (Win) / Command + T (Mac) за достъп до командата за безплатна трансформация с клавишната комбинация:

Отидете на Редактиране> Безплатна трансформация.

Това поставя кутията за безплатна трансформация на Photoshop и се справя около мълния. Преместете мълнията в положение, като щракнете навсякъде в ограничаващото поле и го плъзнете с мишката. За да промените размера на мълнията, просто плъзнете някоя от дръжките. Ако задържите клавиша Ctrl (Win) / Command (Mac), това временно ще ви превключи в режим на изкривяване, което ще ви даде повече свобода при влачене на дръжките. Пуснете бутона, за да се върнете към стандартния режим на безплатна трансформация. След като преместите и преоразмерите мълнията, натиснете Enter (Win) / Return (Mac), за да приемете промяната и да излезете от Free Transform:

Използвайте Безплатна трансформация, за да промените размера на мълнията и да я преместите на място.

Стъпка 18: Дублирайте слоя

Нека добавим сияние към мълнията. Отидете до менюто Layer, изберете New, след това изберете Layer чрез Copy или натиснете Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) за достъп до същата команда с клавишната комбинация:

Отидете на Layer> New> Layer чрез Copy или натиснете Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac).

Така или иначе казва на Photoshop да направи копие на слой 1 и да го постави над оригинала в панела Слоеве. Забележете, че копието се настройва автоматично в режим на смесване на екрана за нас:

Photoshop наименува новия слой "Копие на слой 1".

Стъпка 19: Нанесете Gaussian Blur Filter

За да създадем сияние около мълнията, просто трябва да размием създаденото от нас копие. Отидете до менюто Filter, изберете Blur, след това изберете Gaussian Blur, както направихме преди. Пак ще настроя стойността на Radius на около 9 пиксела, което добавя приятен блясък ефект. Стойността, която използвате, може да е различна в зависимост от размера на вашето изображение:

Плъзнете плъзгача Radius, за да размажете копието на мълнията и да създадете ефект на размазване.

Щракнете върху OK, когато сте готови да излезете от диалоговия прозорец Gaussian Blur. Сега трябва да видите фино сияние около мълнията:

Светкавицата след добавяне на мек блясък.

Стъпка 20: Дублирайте слоя

Първоначалният ефект на светене е малко прекалено фин, така че нека увеличим интензивността му. Натиснете Ctrl + J (Win) / Command + J (Mac) за бързо дублиране на замъгления слой. Сиянието ще изглежда по-силно. Ако установите, че сега е твърде силен, намалете непрозрачността на слоя, за да прецизирате резултатите. Ще намерите опцията за непрозрачност в горната част на панела Слоеве директно от опцията Blend Mode. Ще оставя непрозрачността си на 100%:

Дублирайте замъгления слой, за да засилите ефекта на светене, след което намалете непрозрачността, ако е необходимо, за да настроите резултатите.

Ето моят резултат с блясъка сега по-интензивен:

Ефектът след дублиране на замъгления слой.

Стъпка 21: Обединяване на светкавичните слоеве

Отидете до менюто Layer и изберете Merge Down или натиснете Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac) за достъп до командата Merge Down с клавишната комбинация. След това направете същото нещо втори път. Това ще обедини двата слоя с ефект на светене надолу върху слой 1 с първоначалния гръмоотвод:

Отидете на Layer> Merge Down или натиснете Ctrl + E (Win) / Command + E (Mac), след което направете същото.

Сега трябва да се върнете към един слой, слой 1 над фоновия слой в панела Слоеве:

Слоевете с ефект на светене са слети с мълнията върху слой 1.

Стъпка 22: Оцветяване на мълнията с нюанс / насищане

Ако искате да оцветите мълнията, отидете до менюто Image, изберете Adjustments, след това изберете Hue / Saturation :

Отидете на Image> Adjustments> Hue / Saturation.

Това отваря диалоговия прозорец Hue / Saturation. Изберете опцията Colorize, след което плъзнете плъзгача Hue, за да изберете цвят за мълнията. Ще избера син / лилав цвят, като задам стойността на моя оттенък на 232. Разбира се, можете да изберете всеки цвят, който харесвате. За да направите цвета да изглежда по-интензивен, увеличете стойността на насищане . Ще поставя моята на 50%. Щракнете върху OK, когато сте готови да излезете от диалоговия прозорец:

Изберете опцията Colorize, след което изберете оттенък и ниво на насищане.

Ето как изглежда моята светкавица след оцветяването й:

Светкавицата след като му придаде синкаво лилав цвят.

Стъпка 23: Обединете слоевете в нов слой

Задръжте натиснат клавиша Alt (Win) / Option (Mac) и с натиснат клавиш отидете до менюто Layer и изберете Merge Visible :

Задръжте натиснат Alt (Win) / Option (Mac) и отидете на Layer> Merge Visible.

Това обединява съществуващите слоеве с нов слой над тях в панела Слоеве:

Двата съществуващи слоя са слети върху трети слой.

Стъпка 24: Изберете Dodge Tool

Изберете Dodge Tool от панела с инструменти:

Изберете инструмента за додж.

Стъпка 25: Задайте опцията за диапазон на подчертаване и премахнете избора на защитни тонове

С избрания инструмент Dodge, задайте опцията Range в лентата с опции в горната част на екрана на Highlights . Оставете експозицията настроена на 50% и премахнете отметката от опцията Защита на тоновете :

Задайте опциите за Dodge Tool в лентата с опции.

Стъпка 26: Понижете твърдостта на четката до 0%

Dodge Tool се счита за четка във Photoshop и можем да регулираме мекотата на краищата му по същия начин, както можем със стандартния Brush Tool. Щракнете с десния бутон на мишката (Win) / Control-click (Mac) навсякъде в документа, за да изведете Bricker Picker, след което намалете твърдостта на Dodge Tool до 0%, за да ни предоставите най-меките ръбове. Натиснете Enter (Win) / Return (Mac), когато сте готови да излезете от четката за избор:

Намалете твърдостта на ръба на Dodge Tool до 0%.

Стъпка 27: Боядисвайте с инструмента Dodge за озаряване на зоните

И накрая, рисувайте върху определени зони с Dodge Tool, за да ги озарите и добавите някои светлинни акценти. Всеки път, когато рисувате върху едно и също място с Dodge Tool, ще озарявате тази област малко повече. Облаците наоколо, откъдето стреля болта, биха се озарили от мълнията, така че ще използвам четка със среден размер, за да рисувам върху тази област няколко пъти:

Боядисване с Додж инструмента за озаряване на облаците, където започва мълнията.

Ще използвам по-малка четка и просто щракнете няколко пъти на мястото, където мълнията удря земята (или в случая вода), за да добавите и там подчертаване:

Кликването върху място с Dodge Tool понякога работи по-добре от рисуването върху него.

И накрая, ще нарисувам няколко петна по самия мълния, за да добавя няколко акцента към него:

Добавяне на няколко акцента покрай самия мълния.

Стъпка 28: Понижете непрозрачността на горния слой, ако е необходимо

Ако, след като добавите вашите акценти с Dodge Tool, установите, че изглеждат прекалено интензивни, просто намалете непрозрачността на горния слой. Ще сваля мина до 70%:

Понижете непрозрачността на горния слой, ако е необходимо, за да намалите акцентите.

Ето, след намаляване на непрозрачността, е последният ми ефект на мълния:

Последният ефект на светкавица Photoshop.

Категория: