Преглед на алтернативите на Zbrush
Преди да научим за алтернативите на ZBrush, нека първо разберем какво е ZBrush
ZBrush е пакет за 3D анимация и цифров 3D инструмент за извайване, разработен от Pixologic. Много индустрии като игри, илюстрации и филми го смятат за много важен компонент. В сравнение с всеки друг 3D софтуер на пазара до този момент, ZBrush е единственият софтуер, който има възможност да показва милиони полигони на екрана едновременно. Причината за това е начинът, по който борави с камерата си, тъй като третира всичко като 2.5D обект за разлика от истински 3D обект.
Филмът и игровата индустрия интегрират ZBrush в производствените си тръбопроводи. Той също така се превърна в много доминиращ играч в областта на илюстрацията, тъй като много художници започват да включват 3D в работния си процес. Художниците на персонажи използват ZBrush вече години наред и в момента намират приложението му в различни видове области, които са ориентирани към детайлите, като например моделиране на среда, обект или характер.
ZBrush използва скулптура, която се основава на четка, за да позволи на художника бързо да поставя функции на модели. Милиони полигони, които са част от изключително детайлни модели, могат да бъдат произведени по-бързо. Тук се използва технология като пиксели. Пикселите могат да бъдат дефинирани като пиксели, които задържат данните си за ориентация и дълбочина след създаването им. Това ви позволява да направите промени в осветлението и ще повлияе на засенчването на пикселите.
ZBrush предоставя на художника инструмент, който ви позволява да произвеждате определени детайли във вашите модели, които не са били постижими практически преди. Повечето художници могат бързо да създават чудесно детайлни модели поради създаването на модели по инстинктивен начин с използването на четки.
Алтернативи на ZBrush
По-долу са различните алтернативи на ZBrush, които са както следва:
1. Блендер
Blender е пакет за студио за 3D анимация и моделиране, който е свободно достъпен. Помага при създаването на герои, които могат да се използват във филми. Той осигурява стабилни инструменти за текстуриране, които помагат при боядисването на външните части на моделите. Той идва със силна анимация и такелажни цели. След това можете да се движите около моделите, които сте създали. Може да се разглежда като подходящо студио за осветление за филм, а също така идва със собствен двигател за изобразяване.
Външни рендери като LuxRender и YafaRay получават поддръжка от Blender. В сравнение с други 3D пакети, Blender се предлага със собствен композиционен модул, така че можете да смесвате филмови кадри. С отличителен редактор на видео последователност филмовите ленти могат да бъдат изрязани и редактирани, без да се налага да зависят от допълнителни приложения на трети страни за евентуалния етап на редактиране на производството. Освен това получавате пакет за създаване на игри.
2. Скулптрис
Sculptris е пряк 3D софтуер за скулптуриране, разработен от Pixologic, който може да се счита за опростена версия на ZBrush и свободно достъпен. Производството на модели от 123D и софтуерния дизайн на TinkerCAD изглежда има интензивни предимства. За да се получат обикновени, естествени форми като растения и животни, е необходима допълнителна обработка за модели в Sculptris. Въпреки своята лекота, тя все още има мощни функции.
Моделирането в Sculptris може да бъде толкова инстинктивно, колкото смесването на глина. Той има работещ потребителски интерфейс, който е много чист. Изваяният модел може да бъде изнесен от Sculptris, а дизайнът може да бъде отпечатан с помощта на 3D принтер. В основата на Sculptris е концепцията за моделиране на глина. Една сфера от виртуална глина може да бъде избутана, издърпана, усукана, прищипана и оформена в желаната форма с помощта на Sculptris, както при глината за моделиране.
3. Кино 4D
По отношение на 3D графиката Cinema 4D е идеално приложение, особено за тези, които са по-свежи в областта на 3D. В Cinema 4D лесно може да се създаде добра 3D графика.
Интерфейсът е мястото, където наблюдавате и функционирате с вашата сцена и е първото нещо, което виждате. Интерфейсът на Cinema 4D е инстинктивен и при необходимост може да бъде персонализиран. Може да се направят промени в интерфейса и могат да бъдат запазени множество настройки на интерфейса с помощта на атрибута на оформлението. Могат да бъдат създадени и няколко оформления, които могат лесно да се превключват помежду си.
4. МОДО
Modo може да бъде определен като софтуер за 3D моделиране, който ви помага да постигнете творчески резултати. Състои се от модули, които ви помагат в скулптурата, рисуването, анимацията, засенчването и др. Интерфейсът е удобен за потребителя и се превърна в най-предпочитаната алтернатива за многобройни потребители.
MODO е феноменален софтуер за 3D графичен дизайн, произведен от Foundry. Предлага се адаптивен принос на инструментите за такелаж, анимация, рисуване, скулптура и моделиране, които предоставят съществено сферата на 3D дизайна. Може да се използва професионално в индустрията за филми и игри. Решителите на проблеми намират този инструмент за много полезен. Подобряемостта е подобрена. Тук могат да бъдат намерени модели с твърда повърхност и Natural, както и някои върховни инструменти в играта.
5. Autodesk Mudbox
Autodesk Mudbox е друга космополитна програма за 3D рисуване и цифрова скулптура, която позволява на художниците да скицират и извайват цифрови модели, използвайки програмата като своя четка за рисуване. Mudbox ви помага да произвеждате практични и изчерпателни знаци, превозни средства, реквизит и комплекти, които задоволяват предположенията на потребителя. Потребителският интерфейс е добре подреден инстинктивно, което е жизненоважна част от тръбопровода за създаване на символи.
Maya (софтуер за анимация, моделиране, изобразяване и специални ефекти) ви позволява да създадете връзка между себе си и Mudbox. Това ви помага да правите промени в обекта в Maya и след това можете да пренесете промените в Mudbox, без да се налага да възстановявате геометрията.
Заключение - Алтернативи на ZBrush
Някои от другите подобни софтуерни програми, които могат да бъдат наречени са Paint 3D, Rocket 3F, Armory, SculptGL, 3D-Coat, Sculpt +, CrackArt, Mari и много други. Zbrush често се цитира като първи в списъка, който може да се използва за скулптура. За да изпълнят някои тежки скулптури, 3D художниците предпочитат ZBrush. Той има функции, които се състоят от скулптурни слоеве, шумово извайване и някои важни инструменти, които участват в ре-топографирането. Потребителският интерфейс отнема известно време за разбиране и е изключително адаптивен. Разбирането на работния процес на художника отнема време, което може да усложни нещата повече от помощ, когато се използва в началните етапи. По подобен начин перспективният изглед е малко труден. Така че, ZBrush има своите плюсове и минуси, с които трябва да се справи.
Препоръчителни статии
Това е ръководство за алтернативите на ZBrush. Тук обсъждаме концепцията и различните видове алтернативи на ZBrush. Можете да разгледате и другите ни предложени статии, за да научите повече -
- Алтернативи на Blender
- Алтернативи на CorelDraw
- Ъглови алтернативи
- Докер алтернативи
- Какво е CorelDraw? | Различни инструменти и основни елементи