Въведение в ES6 Въпроси и отговори за интервю

ES6 се споменава като ECMAScript с версия 6 е пусната през 2015 г. ECMAScript се определя като скриптов език, който е стандартизиран от ECMAScript international. ECMAScript е правилното име на езика, който се нарича главно като JavaScript. Използва се главно като скриптов език от страна на клиента. Пуснат е с много функции, които правят езика по-гъвкав и обширен. ES6 все още няма цялата поддръжка на браузъра.

По-долу са 10-те важни въпроса и отговори за интервю на ES6:

Сега, ако търсите работа, свързана с ES6, трябва да се подготвите за въпросите за интервю на ES6. Вярно е, че всяко интервю е различно според различните профили на работа, но все пак, за да изчистите интервюто, трябва да имате добро и ясно познаване на процесите в ES6. Тук сме подготвили важния въпрос за интервю на ES6 и отговори, които ще ви помогнат да постигнете успех в интервюто си. Тези въпроси са разделени на две части, както следва:

Част 1 - Въпроси за интервю на ES6 (основни)

Тази първа част обхваща основни въпроси и отговори за интервю на ES6

Q1.Define ES6 и споменайте новите функции на ES6?

Отговор:
Обърнете се към уводната част за дефиницията на ES6. По-долу са изброените нови функции:

  • Константи (неизменни променливи)
  • Стремете
  • Стрелка функции
  • Разширено управление на параметрите
  • Шаблони литерали
  • Разширени литерали
  • модули
  • класове
  • Подобрени регулярни изрази
  • Подобрени свойства на обекта.
  • Предоставяне на унищожаване
  • Тип символ
  • Итераторите
  • генератор
  • Карта / Set & WeakMap / WeakSet
  • Въведени масиви
  • Вградени методи
  • обещания
  • Metaprogramming
  • Интернационализация и локализация.

Q2.Как използвате ES6 или най-добрият начин да използвате ES6 в проекта?

Отговор:
Както се споменава, че ES6 не се поддържа от всички браузъри, така че за да използваме ES6 скрипт, трябва да конвертираме в скрипта ES5, който се поддържа от всички браузъри. За да преобразуваме в скрипт преди ES6, ни бяха необходими транспилатори като Babel. Babel е популярен използван за тази цел преобразувател на JavaScript, който позволява ES-6 код да се преобразува в ES-5 скрипт за поддръжка от всички браузъри.

Нека преминем към следващите въпроси за интервю на ES6

Q3.Какви са константи в ES6?

Отговор:
Константите се наричат ​​също неизменни променливи. Това означава, че стойността на постоянна променлива не може да бъде променена. Стойността, която е била присвоена към момента на деклариране, остава непроменена. Например, например const X = 5, 0, тук стойността на X остава 5 всеки път и не може да бъде променена.

Q4.Какви са променливите и функциите на обхвата на блока?

Отговор:
Това е често срещаните въпроси за интервю на ES6, които се задават в интервю. Променливите и функцията се определят като неопределени блокове. Това означава, че те могат да бъдат използвани, когато променливите и функциите са дефинирани или декларирани. Ако сме декларирали променлива и функция във всеки функционален блок, тогава техният обхват ще бъде ограничен само до тази функция, те не могат да бъдат достъпни извън блока / функцията. Ключовата дума „Const“ не може да промени стойността на променлива. Ключовата дума „нека“ позволява да бъде преназначена променлива стойност, тя може да бъде за цикъл или масиви.

Q5.Пояснете накратко за функциите на стрелките?

Отговор:
Функциите на стрелата поддържат тела на изрази и тела за изявления, което връща стойността на израза и прави синтаксиса по-изразителен. Функциите със стрелки имат и лексикална функция „тази“. Arrow (=>) се използва като част от синтаксиса. Лексикално това се декларира или дефинира там, където е написана функцията. Той попада под чадъра с лексикален обхват; лексикалният обхват има достъп до променливи, които са в неговия родителски обхват.

Част 2 - Въпроси за интервю на ES6 (разширено)

Нека сега да разгледаме разширените въпроси и отговори за интервю за ES6.

Q6.Пояснете за Webpack и ползите от използването на Webpack?

Отговор:
Webpack се използва за групиране на JavaScript файлове, които могат да се използват в браузър. Webpack обработва приложението и изгражда графика на зависимост, за да картографира всеки модул от проектното изискване и генерира пакетите. Тя ви позволява да управлявате тази среда, която е била домакин на варвар. Предимството на използването на уеб пакет е, че той обединява множество модули и пакети в един JavaScript файл. Той интегрира сървъра за разработки, който помага при актуализиране на кода и управлението на активи.

Q7.Пояснете за стойностите на параметрите по подразбиране, параметъра за почивка, оператора на разпространение?

Отговор:
Стойностите на параметрите по подразбиране се използват за инициализиране на функциите със стойности по подразбиране. Стойността на параметър може да бъде нещо като нулева стойност, число или функция.
Параметърът остатък се използва за извличане на всички аргументи за извикване на функцията. Това означава, че можем да натискаме предметите от различни категории поотделно. Параметърът почивка използва параметъра почивка, за да комбинира параметри в един параметър на масив.
Операторът на разпространение се дарява от… и след това е предоставено името на променливата. Например синтаксис на оператора на разпространение '… X'. Използва се за манипулиране на обекти и масив в ES6 и за копиране на изброените свойства от един обект в друг.

Нека преминем към следващите въпроси за интервю на ES6.

Q8.Пояснете за интернационализацията и локализацията?

Отговор:
Това са API, които са стандартен API на JavaScript, който помага при различни задачи като съпоставяне, форматиране на числа, форматиране на валута, форматиране на дата и час.
Сравнение: - Използва се за търсене в набор от низове и сортиране на набор от низове. Той е параметризиран по локал и запознат с Unicode.
Форматиране на числа : Числата могат да бъдат форматирани с локализирани разделители и групиране по цифри. Другите неща, които включват са форматиране на стил, система за номериране, процент и прецизност.
Форматиране на валута: Числата могат да бъдат форматирани главно с символ на валута, с локализирани разделители и групиране на цифри.
Форматиране на дата и час: форматирано е с локализирани разделители и поръчка. Форматът може да бъде кратък, дълъг и други параметри като локал и часова зона.

Q9.Какво е задание за унищожаване и обяснете накратко?

Отговор:
Това е често задаваните въпроси за интервю на ES6, които се задават в интервю. Присвояването на разрушаване се използва за обвързване на набора от променливи със съответните стойности. Основно се отнася до използването на шарки за извличане на части от обект. Заданието за унищожаване има различни форми като съвпадение на масив, съвпадение на обекти, нотация на стенограми, съвпадение на обект, дълбоко съвпадение, съвпадение на обект и масив, стойности по подразбиране, съвпадение на контекст на параметрите и неуспешно разрушаване. Някои се обясняват като:
Съпоставяне на масив / съвпадение на обекти, съвпадение на стенограми / съвпадение на обекти, дълбоко съвпадение: - Това е интуитивно и гъвкаво на масиви в отделни променливи по време на задание.
Съпоставяне на обекти и масиви: - това е прости и дефинирани стойности по подразбиране за унищожаване на обекти и масиви.

Q10. Обяснете накратко за класове, модули и прокси сървъри?

Отговор:
Класовете се основават на OOP стил, който е обектно-ориентирано програмиране. Декларацията за клас прави моделите по-лесни за използване. Той поддържа наследяване, достъп до базовия клас, статични методи и конструктори.
Модули: тя определя моделите от популярните зареждащи модули на JavaScript. Той поддържа експортиране или импортиране на стойности от или към модули без глобалното пространство на имена. Той поддържа маркирането на стойността като експортирана стойност по подразбиране и max-min стойности.
Прокси: Той дава възможност за създаване на обекти с голямо разнообразие от поведения, достъпни за хостващи обекти. Може да се използва за сеч, профилиране и т.н.

Препоръчителен член

Това е ръководство за списък с въпроси и отговори за интервюта на ES6, така че кандидатът да може лесно да провали тези въпроси за интервю на ES6. Тук, в тази публикация, ние проучихме най-добрите ES6 Въпроси за интервю, които често се задават в интервюта. Можете също да разгледате следните статии, за да научите повече -

  1. Въпроси за интервю на MySQL - най-често задавани
  2. Въпроси за интервю за прасета
  3. Redux Intervju Въпроси - Полезни въпроси
  4. Въпроси за интервю за уеб дизайн
  5. ES6 срещу ES5: Разлики
  6. MySQL срещу SQL Server: Функции
  7. MySQL срещу MSSQL: Предимства
  8. MySQL срещу MongoDB: Какви са функциите
  9. Най-доброто ръководство за въпроси за интервю за SQL Server