Въведение в Blender

Blender е безплатен и отворен софтуер, който се използва от множество графични и VFX изпълнители, за да внесе въображението си във визуално реалистичния свят на екраните в 2D и 3D компютърна графика. Този софтуер се разработва и поддържа от Blender Foundation от 1998 г. Много професионалисти, които работят като моделисти, текстуриране, скиниране, движение на костите, скелет, изобразяване, такелаж, стимулация, графики за движение, видеоигра и филмови VFX художници, могат да използват този инструмент за проекта Умението за въвеждане на тръби и добавянето им към възобновяването им помага да се самоуправят за участие в множество работни позиции в тази област. Разработчиците на видео игри и разработчиците на анимация използват това приложение заради удобния за потребителя интерфейс, който има както режим на 3D редактиране, така и редактиране въз основа на скриптове за ефективно и най-добро качество на извеждане на данни. Инструментът има всички набори и предварителни настройки, за да работи заедно с най-подходящото включване, ако е необходимо. Blender се сравнява с друг подобен софтуер като Adobe MAYA, 3Ds Max и други.

Как Blender прави работата толкова лесна?

Работата върху софтуера на Blender е лесна поради множество причини. Ще видим един след списъците в списъка.

1. Преки пътища: Има няколко преки пътища по подразбиране в блендер, които са доста сходни като всеки друг софтуер и можем дори да използваме нашите клавишни комбинации, както се изисква чрез предпочитанията на приложението въз основа на честата работа, която вършим. За да се запознаете с бързи клавиши, имаме опция за помощ на blender, за да знаете или да проверите клавишите за бърз достъп по подразбиране.

2. Интерфейсен режим: Този инструмент помага на потребителите да създават проекти на 3D платформа с висок и нисък поли, както се изисква, ако потребителите имат знания за скриптови на питон, които могат да променят или да създадат подпрозорец, за да започнат да работят, създавайки модели чрез скриптове на python свързване и добавяне на качество към визуални данни с точност.

3. Визуален анализ: Това създадено сканиране може да бъде направено и разработено визуално и преглед, за да се направят корекции. За игрите нивата, правилата могат да бъдат конфигурирани и чрез визуалния анализ, разработчикът може да опита видеото или играта, за да получи техния изход, което прави потребителското изживяване на играча и зрителя да се наслаждават в края. Визуалните стандарти на Blender са различни и уникални в сравнение с всички други подобни програми.

4. Стимулация: Това се нарича също динамика, която може да бъде добавена както към инженерно-свързаното 3D проектиране за стимулиране, за да се покажат работните процедури на машините, така и да помогне за стимулиране на игра на герои и видео герои. Разрушаване, шум, дим, облачно и всички други ефекти могат да се добавят от шаблони, които придават реалистично усещане на модела.

Каква е употребата на Blender

Blender е 3D отворен софтуер, свободен за инсталиране и получаване на поддръжка и добавки въз основа на изискванията на нашия проект за VFX за добавяне на сонди, текстура, осветление, корекции на цветовете и балансиране, ефекти, такелаж и рендеринг и много други, Гейминг със собствен геймърски двигател, сонди, правила за игри чрез скриптове на python могат да бъдат добавени и инженерни демонстрации за производителност на машината за презентации на клиенти и други. Всичко това помага при работата върху 3D роли, свързани с работа като артисти, аниматори и разработчици, за да осигурите най-добрите продукти за потребителско изживяване на игри и видеоклипове.

Blender е безплатен за студенти и учащи, докато останалата част от подобно приложение на пазара се заплаща според планове и пакети.

Какво можете да направите с Blender?

Можем да използваме смесител по множество причини въз основа на тръбопровода на проекта, както е описано по-долу: -

  • Анимационните филми и VFX сцените могат да бъдат разработени като въображаеми и чрез добавяне и приспособяване на цялото техническо приписване на мълнията към ъглите на гърбиците, за да се постигне полученият резултат, който да забавлява публиката.
  • Концепциите и моделите на игрите могат да бъдат разработени и правилата могат да се добавят чрез скриптове на python чрез рамкиране на нива, помага при преживяването им от разработчиците от собствения си двигател за игра, за да се провери визуално съвместима за всички потребители на мобилни системи и други електронни устройства, които играят играта от каквото и да е устройство.
  • Модели могат да бъдат добавени инженерни презентации и нова механична стимулация на дизайна с подробности за свойствата. Изпълнението на времевите рамки за изчисляване на машината, материала, налягането и други инженерни изчисления може да бъде обяснено чрез демонстрация.
  • Студентите могат да научат и изучават цялата анимация на концепциите за създаване на филми и играта и техническите аспекти на изработката им, боравейки с всички 24 занаята в приложението.

Работа с рамка на Blender

Интерфейсът на приложението е подобен на всички други 3D работещи софтуерни програми за справяне с данни от линии, възли и полигони. Моделиране, текстуриране, осветление, такелаж, изобразяване, работа с камера, корекции на цветовете, скиниране, стимулиране, ефекти и много други могат да се правят за филми.

Играчите имат опция за разработване на концепция в блендер със своя игрален механизъм, който помага за бързото разработване на сценарии, базирани на питон, помага при конфигурирането на играта и нейните етапи, правила и други.

Защо трябва да използваме Blender?

Blender е безплатна на пазара, докато останалата част от софтуера е скъпа за същите изисквания на работния процес. Лесен и лесен за използване интерфейс за разбиране за начинаещи и опит, за да работят бързо и ефективно с преки пътища. Създаване на VFX ефекти като дим, прах, движения на тялото, съвместни моменти, водопад, гравитация и т.н. … Всичко това е толкова лесно чрез софтуера на пасатора.

Предимства

Работата може да се извърши за по-малко време, предварителните настройки и шаблони помагат за създаването на модел бързо и лесно да се развие за текстуриране. Стимулирането и клавиша според движението на анимацията за времевата рамка може да се извърши за по-малко време. Опцията за визуализация е достъпна за създаване на нови инженерни презентации на работния процес.

Рамков обхват

Екипът за обслужване на смесители събира и подобрява софтуера по отношение на изискванията и изискванията според нуждите и има голямо търсене на пазара за своите клиенти. От 1998 г., 2008 г. и до 2019 г. екипът за разработка на софтуер за смесители продължи да подобрява софтуера, който да бъде на пазара като индустриални и професионални стандарти.

Защо имаме нужда от Blender

Това е единственият безплатен инструмент за решение, който помага на нови и опитни да научат и разберат различни концепции в обработката на данни и атрибуции в 3D, заедно с най-добрия потребителски интерфейс.

Как тази технология ще ви помогне в кариерния растеж?

Ако човек иска да направи кариерата си като VFX художник, геймър артист, графичен дизайнер и други работни места, свързани с 3D дизайн и разработка, правейки за аудитория на визуално изживяване, Blender помага при ученето, създаването, правенето и доставянето на работата чисто и ясно на клиентите и много хора се движат, смесител за игри и визуално проучване използвайте за проекта си, където има огромна възможност за работа.

заключение

Blender е единственото решение с безплатни разходи за инсталиране и научаване на 3D дизайн, VFX и свързани с игри концепции, развиващи се в множество аспекти на пазара. Начинаещите или професионалистите могат да започнат да учат това за надграждане и да знаят повече за там 3D артист или дизайнерско поле. Сравняване на блендер с друг подобен софтуер в професионалните стандарти за моделиране, текстуриране, технически аспекти и други. Ученето и достатъчно практиката ни помагат да намерим работа по софтуер за блендер като артисти и няколко други подобни позиции.

Препоръчителни статии

Това е ръководство за Какво е Blender. Тук обсъждаме дефиницията, основните понятия, работата, рамката, обхвата и предимствата на Blender. Можете да разгледате и другите ни предложени статии, за да научите повече -

  1. Какво е Adobe Illustrator?
  2. Какво е дигитален дизайн?
  3. Adobe Illustrator за Windows
  4. Какво е UI дизайнер?
  5. Как да създадете 3D текст в Blender?

Категория: