Разлика между Мая срещу Инка

MAYA е в основата на софтуерна програма за компютърна графична програма, разработена от корпорацията Alias ​​Systems. MAYA е представена през 1998 г. и е написана на езици като C ++, MEL, Python. За да го разберете по-добре може да се каже, това е приложение, което се използва за разработване на 3Dизмерни интерактивни обекти на видео игри, анимационни филми. Можете да посетите Autodesk MAYA на www.autodesk.in. INCA е софтуер за разработка, който се използва за измерване, калибриране на електронни контролни устройства и за диагностицирането му. INCA е разработена от ETAS group. ETAS е немска компания, която предлага вградени решения (софтуер и хардуер) на автомобилната индустрия. Можете да разберете повече за INCA, неговите основни продукти, инструменти, добавки, лицензи, системни изисквания, функции, технически данни, съвместими продукти, други софтуерни продукти на ETAS group чрез www.etas.com

Сравнение между главата на Мая срещу Инка (Инфографика)

По-долу са топ 4 разликите между Мая срещу Инка

Ключови разлики между Мая срещу Инка

И двете Maya срещу Inca са инструменти за проектиране на уебсайтове, но те са много различия между Maya vs Inca. И двата софтуера не са преки конкуренти, но се използват за повече или по-малко една и съща цел с различна функционалност.

Функции на МАЯ:

  • MAYA се използва за създаване на графики за движение, 3D анимация, 3D моделиране, динамика, 3D изобразяване и засенчване, интеграция в тръбопроводи.
  • Някои от неговите функции са редактор на времето - за да обработите анимацията и да я прегледате едновременно, което помага за по-лесна работа.
  • Наборът от графични инструменти за движение, който включва крива възел, сигнален възел, процедурна анимация, аудио възел, цветен възел, прекъсване на възел и т.н., на MAYA позволява на потребителя да създава сложни анимации с лекота.

Функции на INCA:

  • INCA се използва за калибриране на контролните функции на двигателите.
  • Най-новата версия на INCA предлага графични дисплеи за измерване, което улеснява потребителя по-лесно при работа със софтуера и има изглед на живо на входа и изходните реакции.
  • INCA разполага и с ръководство, за да помогне на потребителя да разбере неговата функционалност.

Скелетът на МАЯ:

  • Работното пространство на MAYA има раздели като Файл, Редактиране, Създаване, Промяна, Дисплей, Windows, Мрежа, Редактиране на окото, Месечен дисплей, Криви, Повърхности, UV и т.н. и как да го използвате.
  • Докато работите върху големи проекти на MAYA, можете да използвате персонализирано работно пространство според вашите изисквания и да превключвате между панели.

Скелетът на INCA:

  • Основният прозорец на INCA позволява на потребителя достъп до всички елементи и файлове, съхранявани в базата данни.
  • Той има различни раздели за импортиране на данни, експортиране на данни и инструменти за промяна, конфигуриране, настройка на файл и т.н.
  • Основният прозорец на INCA позволява следните 4 инструмента
    Редактор на конфигурация на хардуер
    2. Експериментална среда
    3. Мениджър на данни за калибриране
    4. Измерване на анализатор на данни

Предимства на MAYA пред друг 3D софтуер:

  • MAYA е по-удобен за потребителя.
  • Аниматорите обикновено предпочитат MAYA, тъй като може да създава реалистични анимации.

Предимства на INCA:

  • INCA се предлага с сервизен пакет INCA, който всъщност е като ръководство за употреба и се самонастройва, за да се формира, за да отговори на най-новите изисквания на продукта като ETK / FETK / XETK.

Приложения на МАЯ:

  • MAYA се използва широко във филми.
  • Малко от забележителните филми са: Матрицата (1999, Тарзан (1999), Шпионските деца (2001), Бързите и яростни (2001), Хари Потър и Философският
    камък (2001), Hellboy (2004), Ледена епоха (The Meltdown), Kung Fu Panda (2008), Avatar 2 (2020).
  • Използва се и в телевизионни сериали като „Игра на тронове“ (2011-настояща), „Бунтовници на звездни войни“ (2014-2018), „Кунг-фу панда: Лапите на съдбата“ (2018-настояще).

Приложения на INCA:

  • Семейството продукти на INCA съдържа 2 основни части. Основният продукт и неговите добавки.
    Основният продукт се използва за основно измерване и калибриране.
  • Инструментът EHOOKS-CAL / EHOOKS-BYP прави процеса на калибриране да се извършва за по-кратко време, без компромиси с качеството.
  • Инструментът INCA-RDE се използва за проследяване на състоянието на реалните измервания на емисиите от шофиране.
  • INCA-MIP (интеграционен пакет MATLAB) действа като интерфейс между MATLAB и INCA. Целта на създаването на този интерфейс е, че с MATLAB скриптове калибриране на текстове, може да се автоматизира лесно.
    Добавките на INCA са хумористични, което осигурява изключителна употреба. Моля, преминете по-долу линка, за да получите подробни познания за тях www.etas.com

Доста интересно е да се разберат сходните и контрастни характеристики на MAYA vs INCA. Нека сега да разгледаме как основните им функции, как се държат и използването им в индустрията.

Мая срещу инка Таблица за сравнение

По-долу са най-горните сравнения между Мая срещу Инка

МАЯ

INCA

1.MAYA е 3D компютърен графичен софтуер, който осигурява виртуална реалност.1.INCA е софтуер за разработка, който помага на инженерите да контролират поведението на превозните средства; можем също да кажем, че дава изкуствен интелект на машините.
2.MAYA работи на операционни системи като Windows 7 или по-нова версия, OS X 10.11 или по-нова версия, RHEL / CentOS .5 или по-нова версия.2.INCA работи на операционни системи като Windows Vista, Windows 8, 8.1, Windows 10.
3.MAYA е достъпна на 3 езика
Английски
японски
Китайски
3.INCA се предлага на 5 езика
Английски
Немски
Френски
японски
Китайски
4. Разбирането на MAYA сравнително с INCA е по-лесно, тъй като графиката е най-широко използвана и по-популярна сред хората.4.INCA се използва главно от инженери в автомобилната индустрия, поради което са необходими кратки знания за автомобилите и пренос на знания на INCA от обучител.

Заключение - Мая срещу Инка

  • В заключение, MAYA срещу INCA са 2 различни софтуера, използвани в различни индустрии, но в същото време най-успешният софтуер в своите области.
  • Създателите на MAYA vs INCA, Alias ​​Systems Corporation и ETAS group съответно допринесоха страхотна изработка за съответните си сфери, което допринася много за превръщането на света в глобално село и улесняване на живота ни.
  • Разбирайки Мая срещу Инка и ставайки силен в тях, когато се борави с креативност, резултатите идват с изцяло ново измерение на реалността и лекота на работа.

Референции за INCA:

Preussner, M. „Налични опции за автоматизирано тестване със ECU стимулираща система CUS (PDF). IAV GmBH (на немски). Пп. 1-13. Произведено на 18 август 2010 г.
Infineon: Измерване на данни / Калибриране и бързо прототипиране. Произведено на 18 август 2010 г.

Референции за МАЯ:

МАЯ 2017 обзор. Autodesk извлечен на 18 май 2018 г.
Повече от срещата с Eye usa.autodesk.com. Autodesk. Проверено на 21 февруари 2017 г.

Препоръчителни статии

Това е ориентир за най-високата разлика между Мая срещу Инка. Тук също обсъдихме основните разлики между Мая и Инка с инфографиката и таблицата за сравнение. Може да разгледате и следните статии, за да научите повече.

  1. Вълнуващи нови функции в Мая
  2. Топ разлика между Blender срещу Maya
  3. Худини срещу Мая - полезни сравнения
  4. Мая срещу 3Ds Макс
  5. Алтернативи на Мая

Категория: